JavaCPC update 2.6 ist fertig!
Neues Feature: Dual-YM emulation (Wie schon auf TotO's PlayCity Erweiterungen im Umlauf sind)
So wird die Dual-YM Emulation aktiviert:
Configuration -> Misc. -> PlayCity (Wo man schon die Digiblaster und Amdrum emulation aktivieren kann)
Download hier:
https://cpcwiki.de/download.php?view.2
Oder JavaCPC nach Updates suchen lassen....
Zum Testen:
ReSeT #10 Musikdisk
Gerade mal mit Space Chicken ausprobiert läuft auch.
(Im Options-Menu den Sound (Punkt 2) auf Effekte UND Song einstellen)
Und ich hab mal SymbOS gequält ;)
Hier ist noch eine Disk, mit vielen, vermutlich noch unbekannten, .PT3 6 Kanal Musikstücken:
(Getestet mit JavaCPC, funktioniert einwandfrei!)
RUN"#" (alle anderen Dateien sind Musikstücke!!!)
Edit: Scheint so, als ob es herkömmliche 3 Kanal PT3 sind, welche aber auf die 6 Kanäle des PlayCity verdoppelt werden...
Mit der Disk hast du recht, es sind normale 3 Kanal-PT3, habe alle Files extrahiert und in PT3 umbenannt. Dann im normalen SymAmp abgespielt. SymAmp mit PlayCity Unterstützung spielt sie nicht korrekt ab. Also tut der PT3 Player auf der Disk das nur am PlayCity Modul emulieren. Warum die Files auf der Disc nicht alle eine PT3 Endung haben, weiß der Teufel.
Und der letztgenannte ist hier unter Devilmarkus bekannt. :zunge0020:
Es fehlt noch immer eine deutsche Version davon. :winke0002:
Nein die fehlt nicht.
Es fehlen nur die Handvoll Deutsche, die Englisch können.
JavaCPC wird überwiegend im Ausland verwendet und ist deswegen auf Englisch.
Quote from: Devilmarkus on 26. February 2015, 12:48:30
Nein die fehlt nicht.
Es fehlen nur die Handvoll Deutsche, die Englisch können.
JavaCPC wird überwiegend im Ausland verwendet und ist deswegen auf Englisch.
Ach, wenn das die Spanier und Franzosen nur auch so sehen würden, aber die machen das wenigste in English.
Deutsch wäre ja die bessere Weltsprache, meinten neulich ein paar junge Amerikaner. Ich bin geneigt ihnen zuzustimmen.
Trotzdem, wenn man als Deutscher etwas nur in English macht ist das... naja... also das mal schnell in die Muttersprache zu übersetzten wäre ja nicht so schlimm.
Glaube, da wäre auch Hilfe zu finden. :)
Hilfe? ;)
Ich kann Dir ja mal die Sourcen zum aktuellen JavaCPC geben... Wetten, dass DU dann Hilfe brauchst?
Die Texte sind überall verstreut im Source!
Kannst Du das mit so etwas wie mit "IF" und "ENDIF" arbeiten?
Ich kann ja nur Z80, und in MAXAM mach ich das so:
DEU EQU 1
ENG EQU 0
IF DEU
DB "Dieser Text wir Assembliert wenn DEUtsch aktiv ist",&00
ENDIF
IF ENG
DB "This part will be assembled for the English version",&00
ENDIF
Es wäre sinnvoller mit einer german.txt zu arbeiten...
Aber wie gesagt: Wenn ich alle Textschnippel in JavaCPC übersetzen will, wird es Jahre dauern ;)
Ach Quatsch! Schieb hier jedem ein bisschen Text rüber und wir haben das im Nu. Orion Prime hat mich auch nur 1 Jahr gekostet :whip2:
Quote from: TFM on 26. February 2015, 17:42:53
Schieb hier jedem ein bisschen Text rüber und wir haben das im Nu.
:smiley027:
Da schonmal ein Wenig:
(Das innerhalb der "" muss übersetzt werden. Bitte bei einigen Punkten die Leerzeichen behalten, wo der Text zwar identisch ist, aber die Anzahl der Leerzeichen variiert)
runds = "Play DeathSword";
reportBug = "Report a bug";
virtualkeys = "Open virtual keyboard";
startrecord = "Start recording";
stoprecord = "Stop recording";
desktopsettings = "Desktop settings";
videosettings = "Video settings";
audiosettings = "Audio settings";
miscsettings = "Misc. settings";
systemsettings = "System settings";
drivesettings = "Drive settings";
romsettings = "Rom settings";
resjoy = "Reset Joystickbuttons";
recordkeys = "Keyboard recording info";
tapeopen = "Show TapeDeck";
tapeLoad = "Insert Tape";
ejectTape = "Eject Tape";
tapeLaunch = "Launch Tape";
tapeSave = "Save Tape";
tapeOptimize = "Optimize Tape";
tapeConvert = "Convert CDT to WAV";
format0 = "Format Disk";
format1 = "Format Disk ";
format2 = "Format Disk ";
format3 = "Format Disk ";
reg = "Register JavaCPC";
df0insert = "Insert";
df1insert = "Insert ";
df2insert = "Insert ";
df3insert = "Insert ";
df0sav = "Save";
df1sav = "Save ";
df2sav = "Save ";
df3sav = "Save ";
df0eject = "Eject";
df1eject = "Eject ";
df2eject = "Eject ";
df3eject = "Eject ";
df0create = "Create DSK";
df1create = "Create DSK ";
df2create = "Create DSK ";
df3create = "Create DSK ";
df0boot = "Try to boot";
df1boot = "Try to boot ";
df0save = "Save DSK as...";
df1save = "Save DSK as... ";
df2save = "Save DSK as... ";
df3save = "Save DSK as... ";
screenShot = "Save Screenshot Ctrl + F11";
catchSCR = "Catch CPC Screen (16k)";
Oprinter = "Open printer console";
loadTXT = "Import ASCII file";
HexEdit = "Open Hex Editor";
FontEdit = "Open Font Editor";
snapshot = "Save snapshot file";
binary = "Import CPC file";
poke = "Poke Memory";
inspaint = "Launch JavaCPC Paint";
lostPaint = "Restore JavaCPC Paint DSK";
export = "Export binary";
cpcpalette = "Show actual palette";
digi = "Launch Prodatron's Digitracker";
digimc = "Launch DigiTracker MOD converter";
digipg = "Launch Digitracker Player-Generator";
checkup = "Check for update";
CPUfollow = "Let disassembler follow CPU";
downl = "Visit download-page";
homepage = "Visit homepage";
sourceforge = "Sourceforge project page";
showYM = "Show YM-Control";
showRec = "Record audio";
showCap = "Record GIF-Sequence";
showMov = "Record Quicktime MOV";
inspectA = "File inspector";
inspectB = "File inspector ";
Expansioninfo = "Expansion Info";
makCDT = "Create a CDT";
wav2cdt = "Samp2CDT";
copyfloppy = "SamDisk";
gfxviewer = "GFXViewer";
screenmapper = "GameMapper (Screen)";
Ja TFM, jetzt bist Du dran. :zunge0020:
Quote from: oobdoo on 26. February 2015, 19:12:27
Ja TFM, jetzt bist Du dran. :zunge0020:
Eigentlich ja eher der, der fragt?!?! :binkybaby:
Quote from: Devilmarkus on 26. February 2015, 19:19:27
Quote from: oobdoo on 26. February 2015, 19:12:27
Ja TFM, jetzt bist Du dran. :zunge0020:
Eigentlich ja eher der, der fragt?!?! :binkybaby:
:gruebel:
Würde ich fragen, wenn ich dies komisch verdrehte Sprache hinbekommen würde???
:(
Quote from: oobdoo on 26. February 2015, 19:12:27
Ja TFM, jetzt bist Du dran. :zunge0020:
Schon erledigt und an Markus geschickt.
Quote from: TFM on 26. February 2015, 19:40:11
Quote from: oobdoo on 26. February 2015, 19:12:27
Ja TFM, jetzt bist Du dran. :zunge0020:
Schon erledigt und an Markus geschickt.
:jubelaola: :jubelaola: :jubelaola: :jubelaola: :jubelaola: :jubelaola:
:00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351: :00008351:
Jetzt muß er ja ne deutsche Version machen. :zunge0020:
:smiley027:
Eh, ich hatte damit weniger Tipparbeit als Du mit den Smileys :zwinker0018:
Quote from: TFM on 26. February 2015, 19:43:26
Eh, ich hatte damit weniger Tipparbeit als Du mit den Smileys :zwinker0018:
Gut möglich. ;D
So, da das Deutsche ja wohl doch berücksichtig wird, hätte ich noch einen anderen kleinen Wunsch. :flehan:
Den Sound beim Starten und Beenden vom Emulator. Wäre schön wenn man den per Schalter wegmachen könnte.
Das kannst schon seitdem abschalten, seitdem es die Sounds gibt.
Menü: Einstellungen -> Audio-Einstellungen...
Dort den Haken für "Drive noise" und "Key noise" entfernen.
Internes JavaCPC update zu v2.7al (alpha)
Changelog:
- "Register JavaCPC" wurde aufgrund einiger Probleme komplett entfernt!
- Teilweise Übersetzungen implementiert
- GUI an einigen Stellen gefixt
- Suche nach Updates beinhaltet nun auch "Alpha" Versionen. Automatische Updates werden diese allerdings in Zukunft ignorieren. Wird eine Alpha-Version gefunden, wird dieses Update IMMER angezeigt! So spare ich mir das Ausdenken neuer Versionsnummern.
- Bugfix im Gamebrowser und BASIC Autotype
Diese Alpha-Version hat keinerlei neuen Stabilitätsprobleme, so dass Ihr problemlos auf diese Version updaten könnt.
Man vergesse hierbei nicht Likes und Karma Punkte zu verteilen :whip2: :smiley027: :00008351:
:bussi: @ Devilmarkus :smiley027:
Nicht wundern, aber es gibt schon wieder ein internes Update ;)
Wann es das Nächste gibt, weiss ich aber noch nicht...
Meine PC-Festplatte ist leider zerschossen und ich kann Windows nur noch mit einer Minimalkonfiguration starten...
Kleinste Speicherungen (z.B. eine Textdatei irgendwohin) können schon dazu führen, dass mein PC einfriert :(
Tja, und Kohle ist auch keine da...
Skype und andere Chatprogramme habe ich schon entfernt, da diese auch ständig zum Einfrieren der Festplatte führen...
Auch Checkdisk und andere Scanprogramme stellen zwar Fehler fest, markieren die Platte dort aber nicht als Beschädigt... *grummel*
Das ist also der richtige Zeitpunkt um den DONATE Button vom Java CPC zu nutzen... ich sag ja nur. ;)
Quote from: TFM on 03. March 2015, 20:02:21
Das ist also der richtige Zeitpunkt um den DONATE Button vom Java CPC zu nutzen... ich sag ja nur. ;)
Stimmt, würde in diesem Fall wirklich helfen... Hab heute eine kleine Notebook-Festplatte eingesetzt, die hat leider nur 120gb Kapazität....
Damit ich alle Projekte usw, wieder herstellen kann, benötige ich eine FP mit mindestens der Kapazität von 2TB!!!!
Leider friert mein altes System sofort ein, so dass ich noch keine Daten sichern kann, aber die alte Festplatte ist soweit noch Lesbar.
JavaCPC + Sourcen usw konnte ich schon erfolgreich sichern...
Nimm doch mal ne Linux-LiveCD und versuch darüber die Daten zu sichern.
Quote from: oobdoo on 03. March 2015, 20:41:39
Nimm doch mal ne Linux-LiveCD und versuch darüber die Daten zu sichern.
Und wo soll ich die 2TB Daten hin-sichern? Handschuhfach vom Auto?
Um das Problem zu verdeutlichen:
Meine Festplatte ist 2tb gross, aufgeteilt auf 3 Partitionen.
1x 1tb, 2x 500gb.
Meine aktuelle Notfallfestplatte hat 1 Partition, 120gb.
Lesen kann ich die Defekte noch!!! Aber wie soll ich sie sichern?
Ja ohne ausreichend große Platte ist da nix zu machen. Da muß eine große ran, entweder kaufen oder vom bekannte ne leere erstmal ausleihen.
Am besten wäre ne doppelt so große Platte. Dann könntest Du von der alten ein komplettes Image ziehen und dann mit Rettungstools die Dateien auslesen.
Wenn die defekte einen Hardwarefehler hat, kann es dazu fürhren das sie irgendwann gar nicht mehr geht. Je eher da ein Image gezogen wird, um so besser.
Ich leihe nichts...
Und Kaufen: Dafür fehlt mir derzeit das Geld...
Sag ich doch: Dafür gibt's den Donate Knopf. :) Bin nur leider selber auch gerade blank.
Quote from: TFM on 05. March 2015, 18:24:01
Sag ich doch: Dafür gibt's den Donate Knopf. :) Bin nur leider selber auch gerade blank.
Du hast eh schon mehr als Genug für dieses Forum und meinen Emulator beigetragen!!!
Aber den Spenden-Knopf gibt es ja auch hier unten im Forum ;)
In der aktuellen c't steht ein bischen was über Datennrettung drin. Vielleicht hilft der Tip ja etwas weiter.
Quote from: oobdoo on 08. March 2015, 09:15:48
In der aktuellen c't steht ein bischen was über Datennrettung drin. Vielleicht hilft der Tip ja etwas weiter.
Oh, wie ich Daten retten kann, weiss ich ;)
Das nächste Release (Wann weiss ich noch nicht!!!) wird einen Resetbutton am Emufenster beinhalten...
So muss oobdoo nicht länger Weinen ;)
Wo ist der Button denn? Rechts oben ist nix? Beim WinCPC ist das anders. *Konfuzius* äh *Confused*
Quote from: TFM on 11. March 2015, 18:51:30
Wo ist der Button denn? Rechts oben ist nix? Beim WinCPC ist das anders. *Konfuzius* äh *Confused*
Ja stimmt... Nur die Frage sollte nicht "wo?" lauten, sondern "warum?" - Schliesslich kann man JavaCPC auch bequem mit STRG, SHIFT und F9 resetten (Oder STRG, F9 für Softreset)
Warum? Nun, weil es sehr praktisch ist wenn man das mit der Maus schnell(er) erreichen kann.
Ich weiss, wie WinCPC aussieht ;-)
Nun, mein Reset-Button ist unten Links :smilie_winke_029: :00008351:
Da gehört er aber nicht hin. Wenn schon dann das wo der echte CPC ihr auch hat. :zunge0020:
Quote from: TFM on 11. March 2015, 20:30:59
Da gehört er aber nicht hin. Wenn schon dann das wo der echte CPC ihr auch hat. :zunge0020:
Geht doch schon Lange!
Brauchst JavaCPC nur umdrehen. Auf der Rückseite ist ein Resettaster...
Klar, wenn ich den umdrehe, dann fällt der Pin raus, und ich kann nix mehr auf Laser-Disc abspeichern.
JavaCPC update 2.9e ist Verfügbar.
Changelog:
- Hotfix in der Tapeemulation, Ein Fehler wurde behoben, welcher in einigen Fällen ein Division by zero verursacht hat.
- RAM-ROM Management neu geschrieben. Es wird nun nicht jedesmal, wenn man ein ROM tauscht, ein komplett neuer CPC erschaffen.
- Startmenü zugefügt, wenn man auf das "Amstrad" Logo im Desktop klickt.
- Kleiner Resetknopf im Emulatorfenster zugefügt, nur für oobdoo!
- Einige GUI-Verbesserungen für die BDD Datenbanken. (Man kann nun auch nach Spielen suchen)
Download:
http://sourceforge.net/projects/javacpc
Oder:
https://cpcwiki.de/download.php?view.2
Oder JavaCPC nach Updates suchen lassen...
Da Du ja gerade beim RAM ROM Management warst dachte ich mir Du könntest ja auch mal das RAM Management auf 4 MB erweitern. Das wär super! :smilie_winke_029:
Quote from: TFM on 12. March 2015, 15:40:59
Da Du ja gerade beim RAM ROM Management warst dachte ich mir Du könntest ja auch mal das RAM Management auf 4 MB erweitern. Das wär super! :smilie_winke_029:
Ich hab leider noch nicht herausgefunden, wie genau die 4mb am CPC verknüpft sind... Welche Ports usw...
Quote from: Devilmarkus on 12. March 2015, 15:56:23
Quote from: TFM on 12. March 2015, 15:40:59
Da Du ja gerade beim RAM ROM Management warst dachte ich mir Du könntest ja auch mal das RAM Management auf 4 MB erweitern. Das wär super! :smilie_winke_029:
Ich hab leider noch nicht herausgefunden, wie genau die 4mb am CPC verknüpft sind... Welche Ports usw...
Das lässt sich ganz einfach erklären:
Über Port &7Fxx werden ja 512 KB Erweiterungs-RAM angesprochen.
Jetzt benutzt man zusätzlich das High-Byte um acht Blöcke von je 512 KB anzusprechen. Also:
&7Fxx: 512 KB
&7Exx: 512 KB
&7Dxx: 512 KB
...
&78xx: 512 KB
Zusammen sind das dann 4 MB. Gerade mal ausrechend, wenn der CPC rund laufen soll. :jubelaola:
Quote from: TFM on 13. March 2015, 18:09:57
Über Port &7Fxx werden ja 512 KB Erweiterungs-RAM angesprochen.
Jetzt benutzt man zusätzlich das High-Byte um acht Blöcke von je 512 KB anzusprechen. Also:
&7Fxx: 512 KB
&7Exx: 512 KB
&7Dxx: 512 KB
...
&78xx: 512 KB
Zusammen sind das dann 4 MB. Gerade mal ausrechend, wenn der CPC rund laufen soll. :jubelaola:
DAS hab ich soweit implementiert... Aber SymbOS 1mb zeigt dennoch nur 576k an?!?
Womit kann ich das alles testen?
Wie teste ich nun die übrigen 3mb?
Das Captain Future 4mb Filmchen funzt auch Einwandfrei ;)
https://cpcwiki.de/4mbfos.gif
JavaCPC Update zu v2.9h...
Update von v2.9e zu 2.9h Changelog:
- GUI für die BDD databases verbessert, CPC-Power zugefügt, aber es gibt noch keine Datenbank!
- RAM-Management neu geschrieben und 4MB RAM Erweiterung zugefügt
- Fehlerhafter Start von JavaCPC auf nicht-Windows Systemen behoben (Hoffentlich)
- Interne Samples werden nicht mehr abgespielt, wenn ein nicht-Windows System gefunden wird.
Edit: Wichtiger Hotfix, deswegen v2.9h!
Quote from: Devilmarkus on 14. March 2015, 13:16:48
Wie teste ich nun die übrigen 3mb?
Mit FutureOS natürlich... und zwar mit...
Quote from: Devilmarkus on 14. March 2015, 17:24:08
Das Captain Future 4mb Filmchen funzt auch Einwandfrei ;)
https://cpcwiki.de/4mbfos.gif
Ganz genau damit :-)
:jubelaola:
Und da gibt's noch den 4 MB Tester von mir...
Bitte hier:
https://cpcwiki.de/forum/index.php/topic,199.msg1049.html#msg1049
Nachdem der Emulator nun (fast) eingedeutscht ist, könnte ich mir weitere schöne Sachen vorstellen.
1. Malprogramm
2. Sprite Editor
3. Sound Editor
4. weiß ich noch nicht
:smiley027:
1) und 2) sind schon enthalten.
1) Nennt sich JavaCPC Paint
2) ist der GFXViewer mit integriertem Zelleneditor und Gamemapper...
Quote from: Devilmarkus on 01. April 2015, 11:49:13
1) und 2) sind schon enthalten.
1) Nennt sich JavaCPC Paint
2) ist der GFXViewer mit integriertem Zelleneditor und Gamemapper...
Ups... :binkybaby:
Hab gerade einen Bug gefunden, beim näher besschäftigen mit dem JavaCPC 2.9i.
Man gehe ins Menü, öffne den kleinen Texteditor und schließe dann das kleine Fenster wieder.
Schwupps, ist der ganze JavaCPC beendet. Scheint mir so nicht richtig zu sein.
Ich weiss ;)
Quote from: Devilmarkus on 01. April 2015, 14:10:24
Ich weiss ;)
Ok, dann gibts bald ein Update.
Das Malprogramm hab ich jetzt gefunden. Aber wo ist der Spriteeditor? :gruebel:
Da der GFXViewer Bestandteil eigentlich des Debuggings ist:
Unter "Hilfe" - Da den Debugger öffnen. Dort auf das gelb-blaue Icon mit dem Männchen klicken
Oder aber unter "Hilfe" -> GFXViewer (Öffnet beides: Debugger und GFXViewer)
Achtung! Der emulierte CPC wird gestoppt, wenn Du den Debugger öffnest!
Er hat aber die benötigten Buttons zum Fortsetzen der Emulation...
Hm, ich glaub da wird mal eine gaaanz ausführliche Anleitung notwendig.
Dein Programm kann so viel, 1000 Schalter und Knöppe. Das kann man doch nicht alles erraten... :gruebel:
Probier doch halt alle Knöpfe mal aus ;)
Quote from: oobdoo on 01. April 2015, 18:35:08
Hm, ich glaub da wird mal eine gaaanz ausführliche Anleitung notwendig.
Dein Programm kann so viel, 1000 Schalter und Knöppe. Das kann man doch nicht alles erraten... :gruebel:
Also ich kann es nicht. :020:
Quote from: TFM on 01. April 2015, 22:47:31
Quote from: oobdoo on 01. April 2015, 18:35:08
Hm, ich glaub da wird mal eine gaaanz ausführliche Anleitung notwendig.
Dein Programm kann so viel, 1000 Schalter und Knöppe. Das kann man doch nicht alles erraten... :gruebel:
Also ich kann es nicht. :020:
Ich tu mich schwer damit. Mal eben so kann man JavaCPC nicht benutzen.
Ach im grossen und ganzen passt es schon. Nur wenn man eine speziellle Funktion sucht... und koennen tut er ja eh alles ausser Blue-Ray brennen.
Was mich stört ist, das weitere Fenster immer links oben aufgegen.
Das ist zu weit für meine Maus. :zwinker0018:
Mittig wäre mir viel lieber. :smiley027:
Und weil wir schonmal bei der Faulheit sind. CRTL+F11 für den Screenshot geht gar nicht. :(
Sowas sollte mit einer Hand erreichbar sein. :smiley027:
Hab ja rechts auch noch eine Taste, so das ich ganz einfach den Screenshot machen kann. :banghead:
:00008351:
Genau!
Bei der ganzen Sache sollte man sich immer darüber klar sein, dass Dinge wie z.B. JavaCPC von einer einzigen Person entwickelt werden. Da steht keine Software-Firma mit 100en Angestellten dahinter. Dementsprechend schnell geht die Entwicklung voran. Im konkreten Fall arbeitet Markus eh schon für zwei Dutzend, wenn man sich anschaut wie schnell die Updates kommen.
Also freuen wir uns auch auf weiterhin gute Updates und nehmen wir uns etwas mehr Zeit um uns mit dem JavaCPC vertraut zu machen. Wer ist es das alle mal. :)
Keine 100 Mann Firma dahinter? Um so mehr ein Grund für :whip2:
:zunge0020:
Ich war gestern nur zu doof, meine Tastatur richtig zu bedienen. :(
Ich habe mich wegen eines möglichen Gfx-Konverters vermehrt mit JavaCPC beschäftigt und benötigte dazu häufiger den Screenshot.
Schon interessant wenn man die unterschiedlichen Monitorausgaben von WinCPC und JavaCPC vergleicht.
Quote from: oobdoo on 23. April 2015, 12:28:57
Schon interessant wenn man die unterschiedlichen Monitorausgaben von WinCPC und JavaCPC vergleicht.
?
Naja, die Farbpaletten zwischen den beiden CPC Emulatoren unterscheiden sich etwas.
JavaCPC hat 4 Farbpaletten... und 3 für Monochrom/Grünmonitor
Die letzte Farbpalette sind Messergebnisse von meinem CPC angeschlossen an meinen PC mit Audio-Video Grabber und sollte somit die Realistischste Palette sein...
JavaCPC's Grünpalette ist die mit am Realistischsten, weil sie direkt von der Phosphorschicht des GT65 gemessen wurde...
Quote from: Devilmarkus on 23. April 2015, 18:53:37
JavaCPC's Grünpalette ist die mit am Realistischsten, weil sie direkt von der Phosphorschicht des GT65 gemessen wurde...
Hm, ich habe noch gar keinen direkten Vergleich gemacht mit meinen Grünen.
Hab diese Farben in der Standarteinstellung des jeweiligen Emulators ermittelt.
Aus der Rubrik "Dinge die die Welt nicht braucht"...
Also... mich würde mal interessieren, ober die MM12 (Monochrom Monitor) des 6128 Plus eigentlich wirklich nur Graustufen darstellt, oder ob es das minimale farbliche Abweichungen gibt.
Die Monochrom Darstellung ist aber wohl hauptsächlich beim 6128 Plus Emu. wichtig.
Es gibt natürlich Abweichungen, weil die Phosphorschicht einer SW-CRT niemals 100%ige Weiss-Töne anzeigt.
Es wird eher etwas in den Grünbereich verschoben. Das liegt nunmal daran, dass Phosphor einen Grünstich hat....
Dafür habe ich leider keine Messergebnisse, aber ich hab die Palette mal anhand von Fotos des MM12 versucht zu simulieren: (Hier sinds nur 16 Werte, ist nur eine simple BASIC Routine)
Schön! Und wenn mal jemand einen Blau-Monitor verkauft, dann bin ich für immer glücklich! :zunge0020:
Ich mache mir gerade den Spaß und ermittle aktuell noch vom WinApe die Farbpalette. Auch hier gibt es Abweichungen.
Mal schauen welche Emulatoren ich mir danach noch vornehme. :)
Hab dabei festgestellt, das Winape einen Bug hat. Mit Ink 0,1 bzw. 0,24 und Paper 0 macht der einen Fehler beim Screenshot.
@TFM: Im JavaCPC kannst Du Dir ja mit |INK,ink,r,g,b in der JavaCPC-Erweiterung jede Farbe selber definieren ;)
r,g,b was ist denn das?
rauchgrau, gelb, braun
rosa, gold, bordeaurot
rehfarbig, grau, bronzegelb
:irre:
ROT,GRÜN,BLAU
Du Eimer :P
Ich überleg ob ich es "Resetfest" machen soll?!?
Also wenn ich meiner Exceltabelle über den Weg trauen kann, dann harmoniert rein rechnerisch die Farbetabelle von WinCPC besser mit dem 64er als JavaCPC.
Bin aber noch nicht ganz fertig mit dem Vergleich, weil JavaCPC ja mehrere Farbmodi kann.
Und der WinApe macht nur Müll bei seinen Screenshots.
Wie kann man einen CPC-Emulator mit einem C64er vergleichen? :gruebel: :irre:
Quote from: oobdoo on 29. April 2015, 16:03:14
Und der WinApe macht nur Müll bei seinen Screenshots.
Dann mach mal ein Video. MODE 1 und 0 geht ja. Aber im MODE 2 wird das der Horror! Hier ein Speispiel, eahm Beispiel (erst MODE 1, dann 2, dann 0) ;)
Quote from: oobdoo on 28. April 2015, 18:04:11
Hab dabei festgestellt, das Winape einen Bug hat. Mit Ink 0,1 bzw. 0,24 und Paper 0 macht der einen Fehler beim Screenshot.
Wo ist denn da ein Fehler?