Autor Thema: Auflösung  (Gelesen 4280 mal)

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Offline oobdoo

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Auflösung
« am: 04. April 2015, 18:30:50 »
Wenn ich richtig gelesen habe, dann hat ein CPC in Mode 0 die Auflösung 160x200 Punkte.

Warum geht dann folgendes Programm?

Bin ich jetzt doof oder beherrschen alle Emulatoren die doppelte Auflösung in der Höhe??  :banghead:
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Offline almasys

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Re: Auflösung
« Antwort #1 am: 04. April 2015, 18:55:54 »
CPC6128 Benutzerhandbuch, Kapitel 1, Seite 62, letzter Absatz.

Offline oobdoo

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Re: Auflösung
« Antwort #2 am: 04. April 2015, 19:04:09 »
http://www.cpcwiki.eu/index.php/CPC_old_generation

Zitat von: CPC-Wiki
Mode 0: 160×200 pixels with 16 colours (4 bpp)
Mode 1: 320×200 pixels with 4 colours (2 bpp)
Mode 2: 640×200 pixels with 2 colours (1 bpp)

Ich versteh gar nix mehr.  :banghead:
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Offline almasys

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Re: Auflösung
« Antwort #3 am: 04. April 2015, 19:44:58 »

Offline oobdoo

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Re: Auflösung
« Antwort #5 am: 05. April 2015, 21:58:26 »
Anstatt Links mal Klartext:

Das BASIC arbeitet mit einer virtuellen Auflösung von 640 * 400 Punkten, unabhängig von der realen Bildschirmauflösung.  :)
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http://www.FutureOS.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 29.12.2020)
http://futureos.cpcwiki.de/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 21.01.2021)

Offline oobdoo

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Re: Auflösung
« Antwort #6 am: 05. April 2015, 22:30:14 »
Anstatt Links mal Klartext:

Das BASIC arbeitet mit einer virtuellen Auflösung von 640 * 400 Punkten, unabhängig von der realen Bildschirmauflösung.  :)
Mittlerweile habe ich den Satz auch in einem Buch gefunden.
Hab mich in die irre Leiten lassen, weil ich versuche zu verstehen die diese blöde Farbcodierung funktioniert.  :banghead:
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