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		<title>Deutsches CPCWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-16T07:50:03Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Shining&amp;diff=101</id>
		<title>Shining</title>
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				<updated>2017-07-31T18:57:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shining ist ein aktives Mitglied der Deutschen CPC Szene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entwickelte unter anderem die Spiele [[Defence]] (das erste seiner Art auf dem CPC) und [[Pentomino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruppen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[TGS]] (Diese Gruppe existiert nicht mehr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:CPC_Szene]]&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive CPC Spiele-Entwickler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Shining&amp;diff=100</id>
		<title>Shining</title>
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				<updated>2017-07-31T18:55:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shining ist ein aktives Mitglied der Deutschen CPC Szene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entwickelte unter anderem die Spiele [[Defence]] (das erste seiner Art auf dem CPC) und [[Pentomino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:CPC_Szene]]&lt;br /&gt;
[[Category:Aktive CPC Spiele-Entwickler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=CPC_Hardware&amp;diff=36</id>
		<title>CPC Hardware</title>
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				<updated>2016-10-27T12:37:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grundsätzlich sind alle Modelle der CPC-Reihe 464, 664 und 6128 gleich aufgebaut. Es gibt auch innerhalb der Baureihen, aber auch zwischen den Baureihen Variationen der verwendeten Komponenten.&lt;br /&gt;
Die Hardware ist das Produkt aus &amp;quot;bewährten&amp;quot; Controller ICs und Sparmaßnahmen. Daher ist beispielsweise die Adressierung einzelner Controller-ICs unvollständig und geht damit verschwenderisch mit den IO-Adressen der CPU um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der CPC 464 besteht im Wesentlichen aus folgenden Baugruppen: [[Medium:CPC464_Schematics_01.jpg]] [[Medium:CPC464_Schematics_02.jpg]] [[Medium:CPC464_Schematics_03.jpg]]&lt;br /&gt;
* CPU (Z80 A, 4 MHz)&lt;br /&gt;
* Speicherzugriffs-Steuerung (Gate-Array, Multiplexer 74LS153, Latch/Buffer 74LS373, Buffer 74LS244)&lt;br /&gt;
* CRTC (Motorola 6845, unterschiedliche Typen)&lt;br /&gt;
* Taktgenerierung für die CPU und CRTC (Gate-Array, Schmitt-Trigger ZN7400)&lt;br /&gt;
* Arbeitsspeicher (UPD4164)&lt;br /&gt;
* Festwertspeicher (Masken-Programmierte ROMs)&lt;br /&gt;
* Sound-Generator (AY-3-8912)&lt;br /&gt;
* Parallel-Schnittstellen Controller (PIO, 8255)&lt;br /&gt;
* Drucker-Schnittstelle (74LS273)&lt;br /&gt;
* Reset-Schaltung (1/2 74LS132, Wiederstände, Diode)&lt;br /&gt;
* Sonstige Bauteile für Signal-Verknüpfung, Invertierung und Signal-Verstärkung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tastatur und die Joystick-Anschlüsse werden, aufgrund der schon erwähnten Sparmaßnahmen, über einen 10-Bit Dekoder, dem Parallel-Port des Sound-Generators über zwei Ports der PIO 8255 angesteuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laufwerke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während alle drei Modelle eine Kassetten-Schnittstelle besitzen (im CPC 464 eingebaut und nicht von aussen erreichbar), ist die Disketten-Laufwerks Ansteuerungslogik der beiden größeren Modelle (664/6128) über den Erweiterungs-Bus, aber auf derselben Platine implementiert. Floppy-Erweiterungen wie die DD1 verhalten sich am CPC 464 daher genauso wie die im 664/6128 eingebauten Laufwerke, da sie grundsätzlich gleich aufgebaut sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der CPC 6128 weist eine besondere Schaltung für den Zugriff auf den erweiterten Arbeitsspeicher auf. Diese besteht, neben dem etwas moderneren Gate-Array und zusätzlichen Speicherchips, aus einem zusätzlichen GAL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafik-Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der CPC besitzt für seine Zeit und Preisklasse eine hervorragende Grafik und das obwohl für die Monitoransteuerung nur ein einfacher CRTC, für die Ansteuerung von Zeichensatz-ROMs, benutzt wurde. Dieser wird aber ziemlich raffiniert zweckentfremdet, da die Adressleitungen des Zeichensatz-ROMs einfach zur Adressierung des Grafikspeichers mitbenutzt werden. Durch die zusätzliche Hinzuziehung eines 1 MHz-Taktes wird die horizontale Auflösung sogar noch verdoppelt. Das Gate-Array macht aus den ausgelesenen Bytes Mode-Abhängig ein farbiges Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafik-Modes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der klassische CPC besitzt 3 Modes für unterschiedliche Bildschirmauflösungen und Farbauswahlmöglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mode 2: 640 X 200 Punkte, 2-farbig (&amp;quot;monochrom&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Mode 1: 320 X 200 Punkte, 4-farbig&lt;br /&gt;
* Mode 0: 160 X 200 Punkte, 16-farbig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farbpalette umfasst 27 unterschiedliche Farben, die vom Gate-Array bereitgestellt werden. Aus diesen können unabhängig von einander die eigentlichen Bildpunktfarben und die Rahmenfarben gesetzt werden.&lt;br /&gt;
Gerade letzteres, die Unabhängigkeit der Rahmenfarbe von den Bildpunktfarben, wird gerne in Spielen und Demos genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sound ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sound-Generator im CPC wurde ursprünglich in Atari-Konsolen verbaut. Er besitzt drei unterschiedliche Ton-Kanäle, wobei der dritte den beiden ersten Kanälen hinzu gemischt wird. Damit besitzt der CPC einen &amp;quot;echten&amp;quot; Stereo-Sound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stromversorgung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle klassischen CPCs besitzen eine 5V-Buchse im hinteren Bereich. Die beiden Modelle mit Floppy-Laufwerken (664/6128) besitzen zusätzlich ein Kabel mit Hohlstecker für eine 12V-Versorgung. Die Spannungsversorgung wird durch den Monitor zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Floppy-Laufwerke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verwendeten Laufwerke sind 3 Zoll Laufwerke. Diese sind baulich inkompatibel zu 3,5 Zoll Laufwerke, wie sie in PCs zum Einsatz kamen. Der Anschluss erfolgt über einen 26-poligen Pfostenstecker, der nicht ganz der Shugart-Norm entspricht. Es wurden mehrere Unterschiedliche Laufwerks-Modelle verbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterungsfähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floppy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der externe Floppy-Anschluss ist weitestgehend Shugart-konform. Es können an diesem in aller Regel 5,25 Zoll DD Laufwerke (40/80 Spuren), aber nur einseitig, betrieben werden. Das &amp;quot;Head-Select&amp;quot;-Signal wird leider nicht durchgereicht.&lt;br /&gt;
Es gibt einzelne 3,5 Zoll Laufwerke, die ein &amp;quot;Ready&amp;quot;-Signal zur Verfügung stellen. Auch diese können (teilweise nach entsprechender Konfiguration) am externen Floppy-Port genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drucker-Port ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Druckerport stellt nur 7-Bit zur Verfügung. Das 8. Bit dient invertiert als &amp;quot;Strobe&amp;quot;-Signal und wird softwareseitig (Firmware) ausgeblendet.&lt;br /&gt;
Ausser einem &amp;quot;Ready&amp;quot;-Signal (vom Drucker komment) gibt es keine Rückmeldemöglichkeit, so das an dem Druckerport beispielsweise keine ZIP-Drives betrieben werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expansions-Bus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Expansions-Bus ist beim deutschen CPC 464 als 50 poliger &amp;quot;Edge-Connector&amp;quot; (Platinen-Stecker) ausgeführt; Bei den beiden grösseren Modellen ist dort ein 50 poliger Amphenol-Verbinder (Centronics, weiblich) verbaut. Der Expansions-Bus stellt alle nötigen CPU-Signale und einige weitere Steuersignale ungepuffert(!) zur Verfügung. Es besteht daher die Möglichkeit den CPC mit zusätzlicher Hardware zu erweitern, wobei auf Kabellänge und Anzahl der gleichzeitig angeschlossenen Geräte zu achten ist (kurze Kabel, wenig Erweiterungen gleichzeitig betreiben). Eine genaue Empfehlung gibt es nicht - bei zu langem Kabel und/oder zuvielen Geräten neigt der CPC zu spontanen Ausfällen (Abstürzen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterungs-Module ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 464 Benutzter gibt es Floppy-Erweiterungen (DD1, FD1, Klones). Auch für die grösseren Brüder gibt es zusätzliche Floppy-Module. Die Floppy-Erweiterungen unterstützen teilweise auch andere Formate auf den Disks (z.B. Vortex).&lt;br /&gt;
Für den Anschluss von IDE-Festplatten, CF-Karten u.ä. (z.B. IDE-ZIP-Drives) gibt es das Symbiface II (kurz SFII). Es gibt auch eine vereinfachte Lösung, die über eine 8255 PIO realisiert ist.&lt;br /&gt;
Ausserdem gibt es Module zur RAM-, wie auch zur ROM-Erweiterung. Das SFII bietet beides, neben einer Real-Time_Clock (RTC) und einen PS2-Mausanschluss.&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;M4&amp;quot; stellt zusätzlich zu einer (emulierten) ROM-Erweiterung auch eine Wifi-Schnittstelle zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entstehungsgeschichte kann hier nachgelesen werden: [[Geschichte des CPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=CPC&amp;diff=35</id>
		<title>CPC</title>
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				<updated>2016-10-27T12:36:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colour Personal Computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entstehungsgeschichte kann hier nachgelesen werden: [[Geschichte des CPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Geschichte_des_CPC&amp;diff=34</id>
		<title>Geschichte des CPC</title>
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				<updated>2016-10-27T12:35:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Er war ein Heimcomputer der so viele Wiedersprüche in sich vereinte. Er wurde erst Monate nachdem der britische Heimcomputerboom seinen Zenit Anfang der früh…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Er war ein Heimcomputer der so viele Wiedersprüche in sich vereinte. Er wurde erst Monate nachdem der britische Heimcomputerboom seinen Zenit Anfang der frühen 80er überschritten hatte veröffentlicht. Es war ein Schnellschuss: Die Maschine, die der Presse im Frühjahr 1984 präsentiert wurde, existierte 9 Monate vorher noch überhaupt nicht. Er war einer der best-produzierten britischen Mikrocomputer seiner Zeit und das von einer Firma die bis zu diesem Zeitpunkt nur für ihre spottbilligen Hifi-Komponenten bekannt war. Er wurde zu exakt dem Zeitpunkt ausgeliefert, den sein Hersteller im Vorfeld angekündigt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einladung zur Markteinführung, welche am Donnerstag den 12.04.1984 in der Westminster School of London stattfand, bewarb die Teilnehmer damit, dass sie dort „einstein, Archimedes, William Shakespeare, Monet und Ravel“ treffen würden. Fakt ist, es war der Amstrad CPC464 – CPC für „Colour Personal Computer“, der ihnen dort vorgeführt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht ganz klar wann Amstrad entschied in den Heimcomputermarkt einzusteigen. In den frühen 80ern schien der Amstrad-Boss, Alan Sugar, noch sehr verachtungsvoll der neuen Technologie gegenüber zu stehen. Nicht weil diese nicht gut war sondern weil er der Meinung war dass die gewöhnlichen Leute, Leute die die Kundenbasis von Amstrad bildeten, diese neue Technologie nicht wollten oder brauchten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn dies wirklich seine Meinung war und nicht ein Beispiel eines schlauen Geschäftsmanns der von seinen wahren Absichten ablenken will, muss er seine Meinung irgendwann im Jahre 1982, vermutlich kurz nach der Veröffentlichung des Sinclair ZX Spectrum, geändert haben (Der Spectrum wurde im April 1982 veröffentlicht es dauerte aber ein paar Monate bis er in den Shops ankam).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spectrum war weder der erste britische Farb-Computer noch der erste für zu Hause aber er demonstrierte, das es dort einen riesigen, unberührten Markt für gutaussehende und günstige Farb-Heimcomputer gab. Sugar war nicht der einzige der durch den Spectrum zum Einstieg in den Markt inspiriert wurde. Es war die Zeit des „Alles was du anbietest, kannst du verkaufen“. Welcher Spieler im Elektronik-Business kann da wiederstehen ? Vor allem, wie Sugar in seiner Autobiographie von 2010 schrieb, da die Umsätze von Amstrad zu stagnieren begannen. „Wir mussten uns umsehen und einen neuen Sektor für weiteres Umsatzwachstum finden“, schrieb er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit am Amstrad-Heimcomputer startete Anfang 1983. Der Amstrad Ingenieur Ivor Spital, Amstrad-Mitarbeiter seit beginn an, bekam den Auftrag einer Wettbewerbs-Analyse der Maschinen, gegen die der Amstrad-Computer antreten sollte. Er kaufte massenhaft verfügbare Modelle und analysierte, wie sie funktionierten, was für eine Ausstattung notwendig war, mit welchen Extras sie kamen und wieviel es kostete um sie zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fazit von Ivors Untersuchungen lautete das Amstrad den Markt betreten könnte und auch sollte und dabei seine Stärken ausspielen könnte: Die Integration von günstiger Hardware in ein Produkt welches zu einem sehr günstigen Preis angeboten werden kann und auch Impulskäufer ansprechen kann. Amstrad war ein früher Anhänger von „all-in-one“ HIFI-Geräten welche incl. Lautsprecher verkauft wurden. Eine Idee, einen umgelabelten asiatischen Apple II-Klon zu nehmen, wurde verworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Mein Konzept war einfach: Mama und Papa wollen nicht, dass der kleine Johnny den Fernseher übernimmt, somit sollte unser Computer mit seinem eigenen Monitor, einem kompletten Keyboard und einer Eingebauten Datasette ausgeliefert werden um Programme zu laden. Außerdem sollte er den Zielpreis von 199 Pfund treffen.“, schrieb Sugar 2010, „So konnte klein-Johnny es in seinem eigenen Kindezimmer haben und der Familien-Fernseher war immer noch frei“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amstrad hatte keinerlei Erfahrung in Computer-Hard- und Software, so wurden sie Dienstleister hiermit beauftragen aber das Gehäuse selber entwerfen. Beaufsichtigt werden sollte das ganze durch einen von Sugars Haupt-Leutnants: Bob Watkins, der bei Amstrad vor Jahren als Konstrukteur angefangen hatte aber nun der Leiter von Technik und Produktion war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald hatte Amstrad nicht nur das Gehäuse der Maschine designet sondern auch schon die benötigten Formen für die Produktion erstellt. Der Tastatur und Kassetten-Mechanismus war ausgewählt. Sie hatten festgelegt, wo die Schnittstellen untergebracht sein sollten, wo es Löscher in der der Platine geben musste um die Platine zu befestigen und die beiden Teile des Gehäuses zusammen zu halten. Alles was das Fertigungsteam jetzt noch machen musste, war auf das Motherboard und die Software zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Das erste Entwicklungsteam''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den April 1983 wurden die Entwicklungspartner gefunden: „Ein Paar langhaariger Hippies, die uns schon früher ausgeholfen hatten“, schrieb Sugar in seiner Autobiographie. „Sie behaupteten dass es für sie ein klacks wäre, eine Hauptplatine zu entwickeln, um diese in unser wunderschönes Gehäuse  zu integrieren“. Genauer gesagt, sie sagten, sie können es in einer sehr kurzen Zeit machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit begann an einem Gerät welches auf dem 6502-Prozessor basieren sollte. Ein Prozessor, der im BBC Micro, dem Commodore C64 und dem Apple II eingesetzt wurde und der in der Konkurrenz-Analyse höher angesehen wurde als der Z80. Aber als Frühling in den Sommer überging wurde klar, dass die Entwicklung von Hard- und Software nicht gut lief. Es gab keinen ROM-Chip, da es noch keinerlei Software gab, die man in diesen hätte stecken können. Außerdem hatten die Designer ein System geschaffen, welches aus dutzenden Chips bestand ohne sich darüber im klaren zu sein, dass man viele von diesen viel kostengünstiger in einen maßgefertigten kundenspezifischen Chip hätte integrieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünf Jahre später wurde aufgedeckt, dass einer des zwei-mann Entwicklungsteams in keiner Weise mehr mit dem Druck durch Amstrads Endtermin klar kam und plötzlich das Handtuch warf. Er zahlte das Geld, das er bereits erhalten hatte an Amstrad zurück und wandte sich komplett vom Projekt ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Autobiographie von Sugar gibt uns hier ein paar detailliertere Informationen: Der fragliche Entwickler war „Paul Kelly“ der Haupt-Raketen-Wissenschaftler des Dynamischen-Duos“. Und Sugar sagte dass er sich einfach unerlaubt von der Truppe entfernte. Kellys Vater fand den jungen Mann ohnmächtig vor Erschöpfung auf dem Boden liegend und brachte Ihn weg, damit er sich erholen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahrheit war: Kelly und sein Kollege hatten mehr versprochen als sie halten konnten. Ihr übliches „Oh, das können wir in einem Monat machen“, auch wenn sie eigentlich keinen spezifischen Endtermin meinten, wurde von Alan Sugar und Bob Watkins für bare Münze genommen. Als der Monat um war, fing Watkins, nicht unberechtigter weise, an nachzufragen, wie weit die Software war und wann sie denn fertig sei. Kelly, der die Arbeit schwerer fand, als er sie sich vorgestellt hatte, war nicht in der Lage eine klare Antwort zu geben. Das erhöhte lediglich den Druck, den er unzweifelhaft fühlte. Und was würde passieren,  musste er sich gefragt haben, wenn er es überhaupt nicht hinbekam ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelly erholte sich scheinbar von seinem Zusammenbruch denn Sugar sagte, dass er letztendlich Software ein ROM zur Verfügung stellte. Aber, wie der Amstrad-Boss behauptet, die Software war „Müll“, nur eine sinnlose Aneinanderreihung von Bytes, lang genug um den ROM-Chip zu füllen. Es war „nur ein bisschen Unsinn um Bob ruhig zu halten“, und es dauerte bis Toshiba dies in ein ROM brannte, bis dies aufgedeckt wurde. Sugar sagt dies nicht aber es ist leicht vorstellbar, dass er oder Watkins an dieser Stelle nur die Möglichkeit hatten das Projekt den Hippies wegzunehmen und es in fähigere Hände zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Das zweite Entwicklungsteam''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortsetzung folgt….&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=CPC&amp;diff=33</id>
		<title>CPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=CPC&amp;diff=33"/>
				<updated>2016-10-26T19:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Colour Personal Computer“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Colour Personal Computer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Z80&amp;diff=32</id>
		<title>Z80</title>
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				<updated>2016-10-26T19:40:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Zilog Z80 ist ein 8-Bit-Mikroprozessor, der von der Firma Zilog Inc. entwickelt wurde. In CMOS-Technologie ist der Z80 bis heute lieferbar.  Er entstand ku…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Zilog Z80 ist ein 8-Bit-Mikroprozessor, der von der Firma Zilog Inc. entwickelt wurde. In CMOS-Technologie ist der Z80 bis heute lieferbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entstand kurz nachdem Federico Faggin die Firma Intel verlassen und seine eigene Firma Zilog gegründet hatte. Bei Intel hatte dieser am 8080 gearbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 1976 wurde der Z80 auf den Markt gebracht. Er wurde entwickelt, um binär abwärtskompatibel zum Intel 8080 zu sein. Dadurch liefen die meisten Programme ohne Änderungen darauf, insbesondere das CP/M-Betriebssystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zilog Z80 wurde in allen [[CPC]] von [[AMSTRAD]]/[[SCHNEIDER]] eingesetzt. In den [[KC compact]] wurde der [[U880]] als Hauptprozessor eingesetzt. Bei diesem handelt es sich um einen DDR-Nachbau des Z80.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=SDCC&amp;diff=31</id>
		<title>SDCC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=SDCC&amp;diff=31"/>
				<updated>2016-10-26T19:36:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Cross-Development-C-Compiler-Suite die unter anderem Code für den Z80 unseres CPC übersetzen kann.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cross-Development-C-Compiler-Suite die unter anderem Code für den [[Z80]] unseres [[CPC]] übersetzen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=SDAS&amp;diff=30</id>
		<title>SDAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=SDAS&amp;diff=30"/>
				<updated>2016-10-26T19:34:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei [[SDAS]] handelt es sich um den Cross-Development-Assembler der [[SDCC]] Compiler Suite mit dem unter anderem Code für den [[Z80]] des [[CPC]] erzeugt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:C]] [[Category:Programmierung]] [[Category:CrossDev]] [[Category:SDCC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=SDAS&amp;diff=29</id>
		<title>SDAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=SDAS&amp;diff=29"/>
				<updated>2016-10-26T19:34:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei SDAS handelt es sich um den Cross-Development-Assembler der SDCC Conpiler Suite mit dem unter anderem Code für den Z80 des CPC erzeugt wer…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei [[SDAS]] handelt es sich um den Cross-Development-Assembler der [[SDCC]] Conpiler Suite mit dem unter anderem Code für den [[Z80]] des [[CPC]] erzeugt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:C]] [[Category:Programmierung]] [[Category:CrossDev]] [[Category:SDCC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Exomizer&amp;diff=28</id>
		<title>Exomizer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=Exomizer&amp;diff=28"/>
				<updated>2016-10-26T19:30:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei Exomizer handelt es sich um einen effizienten Packer für den auch entsprechende Entpacker auf dem CPC existieren.  ====Entpacker-Code für SDAS====  &amp;lt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei Exomizer handelt es sich um einen effizienten Packer für den auch entsprechende Entpacker auf dem CPC existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entpacker-Code für [[SDAS]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
; ******************************************************&lt;br /&gt;
; **       Librería de rutinas SDCC para Amstrad CPC  **&lt;br /&gt;
; **       Raúl Simarro (Artaburu)    -   2009, 2012  **&lt;br /&gt;
; ******************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;*************************************&lt;br /&gt;
; UNEXO&lt;br /&gt;
;*************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Exomizer 2 Z80 decoder&lt;br /&gt;
; by Metalbrain&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
; optimized by Antonio Villena&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
; compression algorithm by Magnus Lind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;input: 	hl=compressed data start&lt;br /&gt;
;		de=uncompressed destination start&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
;		you may change exo_mapbasebits to point to any free buffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.globl _cpc_UnExo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_cpc_UnExo::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;	POP AF&lt;br /&gt;
;	POP HL	;DESTINATION ADDRESS&lt;br /&gt;
;	POP DE	;SPRITE DATA	&lt;br /&gt;
;	PUSH AF&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	LD IX,#2&lt;br /&gt;
	ADD IX,SP&lt;br /&gt;
	LD e,2 (IX)&lt;br /&gt;
	LD d,3 (IX)	;DESTINO&lt;br /&gt;
   	LD l,0 (IX)&lt;br /&gt;
	LD h,1 (IX)	;TEXTO ORIGEN&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	;di&lt;br /&gt;
	;call deexo&lt;br /&gt;
	;ei&lt;br /&gt;
	;ret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deexo:          ld      iy, #exo_mapbasebits+11&lt;br /&gt;
                ld      a, (hl)&lt;br /&gt;
                inc     hl&lt;br /&gt;
                ld      b, #52&lt;br /&gt;
                push    de&lt;br /&gt;
                cp      a&lt;br /&gt;
exo_initbits:   ld      c, #16&lt;br /&gt;
                jr      nz, exo_get4bits&lt;br /&gt;
				.db #0xdd&lt;br /&gt;
				.db #0x69&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
                ;ld      ixl, c&lt;br /&gt;
                ld      de, #1           ;DE=b2&lt;br /&gt;
exo_get4bits:   call    exo_getbit      ;get one bit&lt;br /&gt;
                rl      c&lt;br /&gt;
                jr      nc, exo_get4bits&lt;br /&gt;
                inc     c&lt;br /&gt;
                push    hl&lt;br /&gt;
                ld      hl, #1&lt;br /&gt;
                ld      41(iy), c      ;bits[i]=b1 (and opcode 41 == add hl,hl)&lt;br /&gt;
exo_setbit:     dec     c&lt;br /&gt;
                jr      nz, exo_setbit-1 ;jump to add hl,hl instruction&lt;br /&gt;
                ld      -11(iy), e&lt;br /&gt;
                ld      93(iy), d      ;base[i]=b2&lt;br /&gt;
                add     hl, de&lt;br /&gt;
                ex      de, hl&lt;br /&gt;
                inc     iy&lt;br /&gt;
                pop     hl&lt;br /&gt;
                ;dec     ixl&lt;br /&gt;
				.db #0xdd&lt;br /&gt;
				.db #0x2d&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
                djnz    exo_initbits&lt;br /&gt;
                pop     de&lt;br /&gt;
                jr      exo_mainloop&lt;br /&gt;
exo_literalrun: ld      e, c            ;DE=1&lt;br /&gt;
exo_getbits:    dec     b&lt;br /&gt;
                ret     z&lt;br /&gt;
exo_getbits1:   call    exo_getbit&lt;br /&gt;
                rl      e&lt;br /&gt;
                rl      d&lt;br /&gt;
                jr      nc, exo_getbits&lt;br /&gt;
                ld      b, d&lt;br /&gt;
                ld      c, e&lt;br /&gt;
                pop     de&lt;br /&gt;
exo_literalcopy:ldir&lt;br /&gt;
exo_mainloop:   inc     c&lt;br /&gt;
                call    exo_getbit      ;literal?&lt;br /&gt;
                jr      c, exo_literalcopy&lt;br /&gt;
                ld      c, #239&lt;br /&gt;
exo_getindex:   call    exo_getbit&lt;br /&gt;
                inc     c&lt;br /&gt;
                jr      nc,exo_getindex&lt;br /&gt;
                ret     z&lt;br /&gt;
                push    de&lt;br /&gt;
                ld      d, b&lt;br /&gt;
                jp      p, exo_literalrun&lt;br /&gt;
                ld      iy, #exo_mapbasebits-229&lt;br /&gt;
                call    exo_getpair&lt;br /&gt;
                push    de&lt;br /&gt;
                rlc     d&lt;br /&gt;
                jr      nz, exo_dontgo&lt;br /&gt;
                dec     e&lt;br /&gt;
                ld      bc, #512+32      ;2 bits, 48 offset&lt;br /&gt;
                jr      z, exo_goforit&lt;br /&gt;
                dec     e               ;2?&lt;br /&gt;
exo_dontgo:     ld      bc, #1024+16     ;4 bits, 32 offset&lt;br /&gt;
                jr      z, exo_goforit&lt;br /&gt;
                ld      de, #0&lt;br /&gt;
                ld      c, d            ;16 offset&lt;br /&gt;
exo_goforit:    call    exo_getbits1&lt;br /&gt;
                ld      iy, #exo_mapbasebits+27&lt;br /&gt;
                add     iy, de&lt;br /&gt;
                call    exo_getpair&lt;br /&gt;
                pop     bc&lt;br /&gt;
                ex      (sp), hl&lt;br /&gt;
                push    hl&lt;br /&gt;
                sbc     hl, de&lt;br /&gt;
                pop     de&lt;br /&gt;
                ldir&lt;br /&gt;
                pop     hl&lt;br /&gt;
                jr      exo_mainloop    ;Next!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exo_getpair:    add     iy, bc&lt;br /&gt;
                ld      e, d&lt;br /&gt;
                ld      b, 41(iy)&lt;br /&gt;
                call    exo_getbits&lt;br /&gt;
                ex      de, hl&lt;br /&gt;
                ld      c, -11(iy)&lt;br /&gt;
                ld      b, 93(iy)&lt;br /&gt;
                add     hl, bc          ;Always clear C flag&lt;br /&gt;
                ex      de, hl&lt;br /&gt;
                ret&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exo_getbit:     srl     a&lt;br /&gt;
                ret     nz&lt;br /&gt;
                ld      a, (hl)&lt;br /&gt;
                inc     hl&lt;br /&gt;
                rra&lt;br /&gt;
                ret&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
exo_mapbasebits:.ds    156             ;tables for bits, baseL, baseH&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====C-Code für [[SDCC]] zum Aufruf des Entpackers====&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
void cpc_UnExo(const char *quelle, unsigned int ziel);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
quelle: Zeigt auf die gepackten Daten&lt;br /&gt;
ziel: Wohin soll entpackt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:C]] [[Category:Programmierung]] [[Category:Packer]] [[Category:CrossDev]] [[Category:SDCC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=27</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2016-10-26T19:09:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;Bei dieser Seite handelt es sich um ein Nachschlagewerk den [[Schneider|Schneider]] [[CPC|CPC]] betreffend. Wir haben '''[[Special:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]''' über den CPC verfügbar.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Diskussionsforum findest Du hier: [http://cpc-live.com/forum Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(50, 50, 255); margin: 0px 0px 5px; padding: 0.5em 1em; background-color: rgb(150, 220, 255);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; '''Neuigkeiten rund um den CPC''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MariaB.png|thumb|256px|[FutureOS]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*10.10.16: '''[[Defense]]''' erste Disketten verschickt!&lt;br /&gt;
*01.10.16: '''[[Get The Cash]]''' veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*18.09.16: '''[[FutureOS]]''' system .8 update veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*13.09.16: '''Firmware v1.0.9''' für das M4 board veröffentlicht (nutze |download RSX Befehl zum updaten).&lt;br /&gt;
*12.09.16: '''Cyber Chicken''' wurde als DSK veröffentlicht. [http://www.cc-cpc.de/site/cpage/4]&lt;br /&gt;
*08.09.16: '''Norton-Commander-Clone veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/applications/yet-another-norton-commander-clone Forum]&lt;br /&gt;
*11.08.16: '''[http://cpc.scifinet.org/ Defence]''' veröffentlicht. Ein neues Spiel für euren CPC. &lt;br /&gt;
*11/08/16: '''Orgams &amp;quot;Codigo Con CPC&amp;quot;''' veröffentlicht. [http://orgams.wikidot.com/releases Webseite]&lt;br /&gt;
*10/08/16: '''[http://www.cpcwiki.eu/forum/games/new-game-golden-tail/ Golden tail]''' veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*17/07/16: '''[[ACE (Emulator)|ACE]]''' 1.12 veröffentlicht. [http://aminet.net/package/misc/emu/ACE-MorphOS Download]&lt;br /&gt;
*16/05/16: '''MultiPlay''' verbindet zwei [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/multiplay-mx4-expansion/ Joysticks/Mäuse] mit eurem CPC.&lt;br /&gt;
*07/05/16: '''[[M4_Board]]''' - ein Wlan-Adapter und mehr - wurde veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/amstrad-cpc-wifi/ M4 Board] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CPC Hardware]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://cpcwiki.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=17</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2016-10-09T22:16:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;Bei dieser Seite handelt es sich um ein Nachschlagewerk den [[Schneider|Schneider]] [[CPC|CPC]] betreffend. Wir haben '''[[Special:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]''' über dem CPC verfügbar.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:MariaB.png|thumb|256px|[FutureOS]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*01.10.16: '''[[Get The Cash]]''' veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*18.09.16: '''[[FutureOS]]''' system .8 update veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*13.09.16: '''Firmware v1.0.9''' für das M4 board veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/index.php/M4_Board#Firmware]&lt;br /&gt;
*12.09.16: '''Cyber Chicken''' wurde als DSK veröffentlicht. [http://www.cc-cpc.de/site/cpage/4]&lt;br /&gt;
*08.09.16: '''Norton-Commander-Clone veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/applications/yet-another-norton-commander-clone Forum]&lt;br /&gt;
*11.08.16: '''[http://cpc.scifinet.org/ Defence]''' veröffentlicht. Ein neues Spiel für euren CPC. &lt;br /&gt;
*11/08/16: '''Orgams &amp;quot;Codigo Con CPC&amp;quot;''' veröffentlicht. [http://orgams.wikidot.com/releases Webseite]&lt;br /&gt;
*10/08/16: '''[http://www.cpcwiki.eu/forum/games/new-game-golden-tail/ Golden tail]''' veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*17/07/16: '''[[ACE (Emulator)|ACE]]''' 1.12 veröffentlicht. [http://aminet.net/package/misc/emu/ACE-MorphOS Download]&lt;br /&gt;
*16/05/16: '''MultiPlay''' verbindet zwei [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/multiplay-mx4-expansion/ Joysticks/Mäuse] mit eurem CPC.&lt;br /&gt;
*07/05/16: '''[[M4_Board]]''' - ein Wlan-Adapter und mehr - wurde veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/amstrad-cpc-wifi/ M4 Board] &lt;br /&gt;
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Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Lokalisiere MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [//www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shining</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cpcwiki.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=16"/>
				<updated>2016-10-09T22:15:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shining: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;Bei dieser Seite handelt es sich um ein Nachschlagewerk den [[Scheider|Scheider]] [[CPC|CPC]] betreffend. Wir haben '''[[Special:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}} Artikel]]''' über dem CPC verfügbar.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Unser Diskussionsforum findest Du hier: [http://cpc-live.com/forum Forum]&lt;br /&gt;
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*01.10.16: '''[[Get The Cash]]''' veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*18.09.16: '''[[FutureOS]]''' system .8 update veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*13.09.16: '''Firmware v1.0.9''' für das M4 board veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/index.php/M4_Board#Firmware]&lt;br /&gt;
*12.09.16: '''Cyber Chicken''' wurde als DSK veröffentlicht. [http://www.cc-cpc.de/site/cpage/4]&lt;br /&gt;
*08.09.16: '''Norton-Commander-Clone veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/applications/yet-another-norton-commander-clone Forum]&lt;br /&gt;
*11.08.16: '''[http://cpc.scifinet.org/ Defence]''' veröffentlicht. Ein neues Spiel für euren CPC. &lt;br /&gt;
*11/08/16: '''Orgams &amp;quot;Codigo Con CPC&amp;quot;''' veröffentlicht. [http://orgams.wikidot.com/releases Webseite]&lt;br /&gt;
*10/08/16: '''[http://www.cpcwiki.eu/forum/games/new-game-golden-tail/ Golden tail]''' veröffentlicht. &lt;br /&gt;
*17/07/16: '''[[ACE (Emulator)|ACE]]''' 1.12 veröffentlicht. [http://aminet.net/package/misc/emu/ACE-MorphOS Download]&lt;br /&gt;
*16/05/16: '''MultiPlay''' verbindet zwei [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/multiplay-mx4-expansion/ Joysticks/Mäuse] mit eurem CPC.&lt;br /&gt;
*07/05/16: '''[[M4_Board]]''' - ein Wlan-Adapter und mehr - wurde veröffentlicht. [http://www.cpcwiki.eu/forum/amstrad-cpc-hardware/amstrad-cpc-wifi/ M4 Board] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CPC Hardware]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [//meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
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