Datei: "-LiesDas.PRO"   (7 Seiten)                      Stand: 26.Dezember 2023

Kurzanleitung fôr FutureOS
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I.00 Installation des Betriebssystems FutureOS
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I.01 Sie haben FutureOS auf der Installations-Disk erhalten
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Sie sind Besitzer einer der folgenden  ROM Erweiterungen: M4, X-MEM, MegaFlash,
FlashGordon, ROM-RAM-Box, SYMBiFACE II, III, RAMcard  etc. In diesem Fall legen
sie die Installations-Diskette ein und  starten  mit: run"disc". Nun folgen Sie
bitte den Anweisungen des Installations-Programms.
Um Probleme bei der Installation  zu  vermeiden  tun Sie bitte folgendes: Wurde
das OS bereits  zuvor  installiert,  dann  verwenden  Sie  bitte identische ROM
Nummern fôr die  Neuinstallation.  Alternativ  deinstallieren  sie  die alte OS
Version inclusive aller Erweiterungs-ROMs (XROMs) des FutureOS.

I.02 Sie haben FutureOS im EPROM erhalten
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Wenn Sie Nutzer einer EPROM-Karte  sind,  dann  haben Sie FutureOS entweder auf
vier 16 KB EPROMs oder auf zwei  32  KB  EPROMs  erhalten. Jedes der vier 16 KB
ROMs braucht eine eigene ROM-Nummer. Haben Sie zwei 32 KB EPROMs bekommen, dann
benótigt jedes EPROM zwei ROM-Nummern. Diese Nummern sind voreingestellt.
Installieren Sie die EPROMs  in  die  richtigen  Sockel,  so  daº  Sie auch die
entsprechenden ROM Nummern zuweisen kónnen. Dies kann z.B. durch die Verwendung
von Jumpern geschehen.

I.03 Sie haben FutureOS auf Cartridge erhalten
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In diesem Fall  stecken  sie  bitte  die  Cartridge  in  den Cartridge-Port des
6128plus und  schalten  den  Rechner  ein.  Falls  FutureOS  nicht  automatisch
gestartet wird, tippen Sie bitte den RSX-Befehl |OS ein.
Achtung: Andere angeschlossene ROMs / ROM-Erweiterungen kónnen zu Interferenzen
fôhren, in diesem Fall deaktivieren Sie bitte die entsprechenden ROMs.

I.10 Kontrolle der Installation
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I.11 Die Einschaltmeldung
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Nachdem Sie FutureOS installiert  haben  môssen  Sie den Computer zurôcksetzen.
Nach dem Reset bzw.  Einschalten  erscheint  die Einschaltmeldung. Das FutureOS
ergðnzt die Einschaltmeldung um  vier  Zeilen.  Im  folgenden  Beispiel ist die
Einschaltmeldung des 6128plus - Deutsch gezeigt:

 TurboDesk+ ROM aktiv!
 Utility ROM+
 FutureOS Floppy ROM aktiv!
 Future Operating System + (c)1989 - 2024

Sollten einige dieser  vier  Zeilen  fehlen,  so  ist  ein Installations-Fehler
aufgetreten. Oder die  entsprechenden  ROMs  wurden  korrekt  oberhalb der ROM-
Nummer 15 (bzw. 31 bei ROM-Booster) installiert.
Bei ROM-Nummern unter 16 schalten sie den  Rechner aus, dann entfernen sie alle
anderen Hardware-Erweiterungen. Schalten  sie  den  Rechner  ein. Erscheint die
Einschaltmeldung immer noch nicht korrekt,  dann  kann  der CPC ein(ige) ROM(s)
nicht ansprechen. Bitte ôberprôfen Sie ob ROM-Nummern doppelt belegt sind.
Achtung: Der Computer benótigt eine stabile Stromversorgung mit 5 Volt!

I.12 Weitere Informationen
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Die System-Programme 'OS Infos'  und  'Konfig  OS'  geben weitere Informationen
ôber ihre aktuellen FutureOS ROMs preis.

I.20 Arbeit mit FutureOS
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Nach erfolgreicher Installation kónnen Sie mit FutureOS arbeiten. Rufen Sie das
System mittels der RSX Befehle |OS oder |FDESK  auf. Beim Aufruf des OS mit dem
Befehl |FDESK von BASIC aus ist  es  móglich  vom  FutureOS ins BASIC zurôck zu
kehren, ohne dass die ersten 48 KB  RAM verðndert werden. In diesem Fall werden
jedoch zusðtzliche 48 KB Erweiterungs-RAM  (E-RAM) wðhrend der FutureOS Sitzung
benótigt. Normalerweise starten Sie FutureOS jedoch mit dem Befehl |OS um allen
Speicher fôr die Arbeit mit FutureOS zu nutzen.

Nach dem Start von  FutureOS  befindet  man  sich  im  Turbo Desktop. Die obere
Bildschirmhðlfte ist mit Icons gefôllt. Darunter  befindet sich der Bereich fôr
Dateinamen und die Statuszeile.
Die Benutzeroberflðche kann mittels  Icons  oder  Tastatur  bedient werden. Der
Mauspfeil kann durch Cursor-Tasten und Copy, Joystick oder Maus benutzt werden.
Die Icons lassen sich auch  ôber  die  Tastatur aktivieren. Folgende "Hot keys"
kónnen dazu genutzt werden:

SPACE: (dann Taste A-M) selektiert Medium       L: Lade Datei
D ...: DIRectories einlesen                     S: Speichere Datei
X ...: eXecute Applikation / RUN Menu starten   K: BacKground Shell aufrufen
V ...: View zeigt Text/Bild/Datei-Header        P: Print druckt Dateien, DIRs
E ...: Erase, Dateien lóschen, Disk-Format      A: Alte Dateien neu markieren
N ...: Name, Dateien umbenennen                 U: Entmarkieren aller Dateien
C ...: Copy, Disk oder Dateien kopieren         O: OK Icon benutzen
G ...: (Ent-)markiere gegenwðrtige Datei        I: I Icon aufrufen
F ...: FileCopy, Kopieren von Dateien           Q: Quit FutureOS / Neustart
R ...: ROM Applikation aufrufen
H ...: Massenspeicher (M4) Benutzeroberflðche aufrufen - OS in M4 Erweiterung!
J ...: Jump setzt Mauspfeil auf Namen der ersten Datei im aktuellen DIR
B ...: Bewegt Mauspfeil um eine Datei weiter, OHNE eine Datei zu markieren
SHIFT und CONTROL blðttern auf- und abwðrts durch Inhaltsverzeichnisse


I.21 Allgemeine Informationen zur grafischen Benutzeroberflðche
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Aus dem Basic kommen Sie mit |OS in die Benutzeroberflðche, genannt Turbo-Desk.
Ist der Spartan-Modus deaktiviert, befinden sich in der oberen Bildschirmhðlfte
vier Reihen aus je sieben Icons.  Bei  aktivem Spartan-Modus werden nur aktuell
benutzbare Icons angezeigt.  Der  Platz  darunter  dient  dazu  mit  Dateien zu
arbeiten. Die beiden untersten Zeilen dienen als Statuszeilen.
Links oben sehen Sie den  Mauspfeil.  Er  ist mit Cursortasten, Joystick, Maus,
Track-Ball, Lichtgriffel, Analog-Joystick und dem Grafpad 2 steuerbar.
Um ein Icon zu aktivieren bewegen Sie den Mauspfeil auf das gewônsche Icon. Nun
drôcken Sie Feuer oder Copy. Das Icon  wird nun aktiviert und die entsprechende
Funktion wird  ausgefôhrt.  Durch  ESC  kónnen  alle  Icon-Funktionen verlassen
werden.
Hat man ein Speichermedium ausgewðhlt und  per DIR Icon eingelesen, dann lassen
sich mittels des Mauspfeils auch Dateien auswðhlen.


ACHTUNG: Bevor Sie mit  Programmen  oder  Dateien  arbeiten  kónnen, môssen Sie
zuerst die gewônschten  Speichermedien  anklicken  und deren Inhaltsverzeichnis
per DIR Icon einlesen. Dies ist  nótig,  da FutureOS die Verzeichnisse im E-RAM
puffert.
Ist die Auto-DIR Funktion aktiv,  so  wird  das  DIRectory aller aktiven Medien
nach dem Aktivieren des Icons eines Mediums (A-M) gelesen.

Bei normalem Betrieb MUSS nach JEDEM  Wechsel  einer  Diskette auf das DIR Icon
geklick werden, um die Inhaltsverzeichnisse neu zu lesen.




I.22 Die Icons der Speichermedien A..M - Hotkey: Space, dann A bis M
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Die Icons der Speichermedien sind die Icons der  obersten Reihe A, B, C, D,  E,
F, G, H und M und die vier Icons  links  in der zweiten Reihe I, J, K, L. Jeder
Buchstabe symbolisiert ein Speichermedium.
- A symbolisiert das eingebaute 3 Zoll Laufwerk
- B symbolisiert das Laufwerk am Disk-Drive-2 Anschluss des CPC
- Die Icons C und  D  stehen  fôr  die  Laufwerke  C  (DS  3)  und  D (DS 4) am
  eingebauten FDC. Man kann C und D nur nach einem Hardwarepatch benuten.
- Die Icons E und  F  symbolisieren  die  beiden  5.25"  oder 3.5" Laufwerke am
  Vortex Kontroller F1-D, F1-S, M1-D oder M1-S
- Schlieºt man an den Vortex Kontroller  (externer FDC) noch zwei Laufwerke mit
  DS 3 bzw. DS 4 an, dann kann man diese mittels der Icons G und H ansprechen
- Die vier Partitionen der (Dobbertin-)Festplatte  werden durch die Icons I, J,
  K und L bezeichnet
- Icon M symbolisiert eine RAM Disk (kompatibel zur 444 KB Dobbertin RAM Disk)
  Medium M ist aktuell inaktiv, bitte NICHT benutzen!
- Die M4 SD Karte (Medien N und O) sind via Massenspeicher Icon nutzbar

Das Icon eines unbenutzten Speichermediums wird dunkel dargestellt. Will man es
benutzen dann kann man es mit dem  Mauspfeil  anklicken (das Icon wird nun hell
dargestellt). Nach der Auswahl der Speichermedien bitte DIR anklicken.
Durch einen zweiten Klick kann man die Laufwerke wieder entmarkieren.
Schraffiert dargestellte Icons von Speichermedien  kann  man nicht benutzen, da
die entsprechenden Medien nicht angeschlossen / vorhanden sind.

I.24 Das DIR Icon - Hotkey: D (DIRectroy)
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Das DIR Icon ist das fônfte Icon von links in der zweiten Icon-Zeile. DIR steht
fôr DIRectory oder Inhaltsverzeichnis. Durch einen Klick auf dieses Icon werden
die Inhaltsverzeichnisse von allen  markierten  Medien eingelesen. Anschlieºend
wird das Inhaltsverzeichniss des  Speichermediums  mit dem kleinsten Buchstaben
in der unteren Bildschirmhðlfte angezeigt.
Bei der gleichzeitigen Verwendung von  mehreren  Laufwerken wird immer nur eine
Seite der Inhaltsverzeichnisse  angezeigt.  Mit  den  Tasten  SHIFT und CONTROL
lassen sich die DIRs auf und ab blðttern.
Da unter FutureOS die Verzeichnisse im E-RAM gepuffert werden ist es nótig nach
jedem Wechsel einer Diskette erneut auf das  DIR  Icon zu klicken. Das DIR Icon
kann auch durch den Druck auf die Taste "D" aktiviert werden.

Um Dateioperationen ausfôhren zu  kónnen  môssen  zuerst  die Verzeichnisse der
gewônschten Medien eingelesen werden. Im  FutureOS werden alle Verzeichnisse im
Erweiterungs-RAM gepuffert.  Dies  steigert  die  Geschwindigkeit  der diversen
Dateioperationen enorm.

Die Auswahl der Laufwerke kann anstelle  des Mauspfeils auch durch die Tastatur
erfolgen: Zuerst drôckt man die Taste  Space,  dann erscheint eine Meldung. Und
nun drôcken Sie eine  Taste  von  "A"  bis  "M". Diese Vorgehensweise erscheint
anfangs umstðndlich, ist aber schneller als 'CAT' in BASIC.

I.25 Das Markieren von Dateien / Applikationen starten
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Um Programme starten zu  kónnen  oder  um  mit  Dateien  arbeiten zu kónnen muº
zuerst ein Speichermedium markiert und  dessen  DIR  eingelesen werden. Wird in
der unteren Bildschirmhðlfte ein DIR angezeigt, so kónnen die gezeigten Dateien
markiert werden. Man fôhrt  einfach  den  Pfeil  ôber  den  Namen der Datei und
drôckt Copy bzw. Feuer. Die Datei  wird  nun unterstrichen dargestellt, und der
Pfeil ist eine Datei weitergerôckt. Es wird immer diejenige Datei markiert, die
unter dem Mauspfeil liegt.
Im FutureOS beziehen sich alle  Datei-Operationen  nur auf die markierten (also
unterstrichen dargestellten) Dateien. Um eine  Datei zu entmarkieren wiederholt
man einfach den  Markierungsvorgang.  Benutzte  Dateien  werden durchgestrichen
dargestellt, ihr Status ist auf "benutzt" gesetzt.

I.26 Das TYPE Icon - Hotkey: V (View)
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Das TYPE Icon befindet sich rechts  neben  dem  DIR Icon, also das sechste Icon
der zweiten Icon-Zeile. Es  dient  dazu  Dateien  oder  Bilder am Bildschirm zu
zeigen oder Datei-Header (mit Datei-Icon) anzuzeigen.

* Um eine Text-Datei oder ein Bild auf dem Bildschirm darzustellen markiert man
zuerst die gewônschte Datei (bzw. die  gewônschten Dateien). Nun klickt man mit
den Maus-Pfeil das TYPE Icon an.  Es  erscheint ein Menu. Um Dateien anzuzeigen
bitte die Taste "1" der Tastatur drôcken.  Nun wird zuerst der Header der Datei
angezeigt (falls vorhanden). Dann drôcken Sie bitte eine Taste.
Falls Sie ein Bild anzeigen wollen, dann  wird das jetzt geladen und angezeigt.
Dabei kónnen Sie den Bildschirm-MODUS durch die Rechts und Links Tasten (Cursor
oder Joystick) ðndern. Und die Auf und Ab Tasten stellen das Bild Format ein.
Im Falle einer Textdatei erscheint ein weiteres Menu, in dem Sie das Format des
Bildschirms wðhlen kónnen, in dem der  Text  angezeigt werden soll. Drôcken Sie
hier vorerst auch wieder die Taste "1".  Die Text-Datei wird dann im Format von
80 Zeichen auf 25 Zeilen angezeigt.  Warten  Sie bitte einige Sekunden. Nachdem
das OS die Datei geladen hat, wird  die erste Seite angezeigt. Mit Cursortasten
und Joystick kónnen Sie nun auf und  ab blðttern. Um diesen Vorgang abzubrechen
drôcken Sie bitte die COPY Taste oder Feuer.
Falls Sie mehr als eine Datei  markiert  haben,  wiederholt sich der Vorgang ab
dem Anzeigen des Headers fôr jede Datei aufs Neue.

* Unter Punkt 2) kónnen die  128  Byte  Header der markierten Dateien angezeigt
werden. Drôckt man ESC, so wird  der  Vorgang  abgebrochen und die Datei bleibt
markiert, kann also z.B. direkt  mit  dem  RUN-Icon gestartet werden. Ansonsten
wird,  nach  einem  Tastendruck,  der  Header  der  nðchsten  markierten  Datei
angezeigt.
Unter FutureOS ist der Datei-Header stark  erweitert,  es werden alle 128 Bytes
genutzt. Bei einer AmsDOS Datei erscheint  zwar etwas Stringmôll am Bildschirm,
dies ist  jedoch  ungefðhrlich.  Bei  FutureOS  Dateien  wird  zusðtzlich  eine
Kopfzeile oder ein  (Semi-)  Grafik-Icon  dargestellt.  Volle Kompatibilitðt zu
AmsDOS Headern ist gewðhrleistet.

I.27 Das LOAD Icon - Hotkey: L (Laden)
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Das LOAD Icon befindet  sich  rechts  neben  dem  TYPE  Icon,  es  ist also das
siebente Icon der zweiten Icon-Zeile. Es dient  dazu Dateien in den Speicher zu
laden. Wiederum werden nur zuvor markierte Dateien bearbeitet.
Um die erste markierte  Datei  zu  laden  klicken  Sie  auf  das LOAD Icon oder
drôcken "L". Es erscheint dann  ein  Menu,  in  dem  Sie wðhlen kónnen wie ihre
Datei geladen werden soll. Es existieren fônf verschiedene Ladearten:

- Ladeart 0 lðd die Datei  an  die  durch ihren Header spezifizierte Adresse in
  das entsprechende (E-)RAM
- Mit Punkt 1 wird die  Datei  ab  Adresse  &0000 in den Hauptspeicher geladen.
  Dies sind z.B. Dateien die mit der Extension ".64K" enden.
- Um Daten oder Programme zu  laden,  die  gróºer  als  64 KB sind, benutzt man
  Punkt 2. Geladen wird ab Adresse  &4000  in den ersten Erweiterungs-RAM Block
  &7FC4. Dateien mit der Extension ".X16" lassen sich mit Punkt 2 laden.
- Mit den Ladearten 3 und 4 ist es móglich eine Datei an jede beliebige Adresse
  in den Hauptspeicher (3) oder in jedes (Erweiterungs-)RAM (4) zu laden.











I.28 Das SAVE Icon - Hotkey: S (Sichern)
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Das SAVE Icon ist das zweite von rechts in der zweiten Icon-Reihe. Mit dem SAVE
Icon kann man Dateien abspeichern. Aber nur auf Medien, die markiert, und deren
Inhaltsverzeichnis eingelesen ist. Nach Anklicken  des  Icons kann man zwischen
vier Sicherungs-Varianten wðhlen:

- 1) Vordergrund-Programm sichern:  Damit  wird  ein zuvor gestartetes Programm
  wieder auf Diskette geschrieben.  Ziel-Medium,  User-Nummer und der Dateiname
  werden angezeigt und sind editierbar.  Das  Ziel-Medium  ist der Buchstabe am
  Anfang des Strings. Achtung, bitte nur  Buchstaben  von  A bis O fôr die Wahl
  des Mediums verwenden.
- 2) Hintergrund-Programm sichern: Wie Punkt 1) nur daº dabei das gerade aktive
  Hintergrundprogramm gesichert wird - falls vorhanden!
- 3) Hauptspeicher sichern:  Hiermit  kann  eine  Datei  bis  zu  maximal 64 KB
  gesichert werden. Zuerst werden Ziel-Medium, User und Dateiname angeben. Dies
  geschieht  dadurch,  daº   der   String   "A00:ProgNameExt"   editiert  wird.
  Anschlieºend wird man nach der  "Quell-Adresse"  gefragt. Nun folgt die Frage
  nach der RAM-Konfiguration "Quell-Block", dabei  sollte  man &C0 eingeben, um
  aus dem Hauptspeicher zu sichern. Schlieºlich  wird  die Frage "Laenge in KB"
  gestellt, man gibt die Anzahl zu sichernder KB ein.
- 4) Erweiterungs-RAM sichern: Vorgehensweise  analog  zu Punkt 3) - allerdings
  ist bei der Frage nach der Exp.-RAM-Konfiguration eine beliebige wðhlbar. Die
  Datei darf bis zu 4 MB groº sein.

I.29 Das OK Icon - Hotkey: O (OK)
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Das OK Icon ist das zweite von rechts  in der dritten Icon-Reihe. Es bietet die
Móglichkeit zu einer  zuvor  gestarteten  Applikation  zurôckzukehren, wenn das
Programm dies auch  vorgesehen  hat.  Manche  Programme  bedienen  sich  so der
Desktop-Funktionen. Hat  man  noch  gar  kein  Programm  gestartet,  das  diese
Funktion unterstôtzt, so wird eine Fehlermeldung ausgegeben.

I.30 Das ERAse Icon - Hotkey: E (Erase)
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Das Erase Icon befindet  sich  ganz  links  in  der  dritten Icon-Reihe. Es hat
mehrere Funktionen:

- 1. Datei(en) lóschen: Mit diesem Punkt  kann man die markierten Dateien eines
  oder mehrerer Medien lóschen. Entweder man lóscht alle markierten Dateien mit
  '4. Alle & sofort'. Dann  sind  alle die markierten Dateien unwiederbringlich
  verloren - also VORSICHT!
  Oder man wðhlt Punkt '5. mit Sicherheitsabfrage' - dabei wird bei jeder Datei
  gefragt, ob man sie wirklich lóschen will.
- 2. Disk formatieren:  Mit  diesem  Punkt  formatiert  man Disketten im Data-,
  System-, IBM- oder Vortex-Format. Nach  der  Formatwahl  folgt die Frage nach
  dem zu formatierenden Laufwerk. Bitte zuerst  die Diskette einlegen, und dann
  erst das Laufwerk selektieren. Dies geschieht mit den Buchstaben "a" bis "h".
  Bei Auto-DIR wird nach dem Formatieren automatisch das DIRectory eingelesen.

I.31 Das REName Icon - Hotkey: N (Name, reName)
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Das REName Icon befindet sich als zweites  Icon  von links in der dritten Icon-
Reihe. Unter Punkt 1 ist es móglich Dateien umzubenennen. Nach Wahl von Punkt 1
erscheint der Name der ersten  markierten  Datei in doppelter Ausfôhrung. Unten
kann man den Namen nun editieren,  auch  die Usernummer ist manipulierbar. Oben
steht der alte Dateiname nur  zur  Erinnerung,  falls  man  sich ôber den neuen
Namen doch nicht so sicher ist.
Punkt 2 erlaubt es  Disketten  umzubenennen,  allerding  nur bei Verwendung von
Formaten, die auch Disketten-Namen unerstôtzen.




I.32 Das COPY Icon - Hotkeys: C (Copy) und F (Filecopy)
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Das dritte Icon von links in  der  dritten  Zeile  ist  das COPY Icon. Option 1
bietet die Móglichkeit Dateien multidirektional zu  kopieren. Es kann also mehr
als eine  Quelle  und  mehr  als  ein  Ziel  existieren.  Kopiert  werden  alle
markierten Dateien. Im Untermenu entscheidet man sich dann, ob man alle Dateien
auf ein Ziel-Medium (Option 3)  kopieren  will.  Oder ob man Ziel-Medium, User,
Name und Extension einer jeden Datei gesondert bestimmen will (Option 4).
Achtung: Zum Kopieren von/auf M4 SD Karte bitte das Massenspeicher Icon nutzen!

Option 2 erlaubt das Kopieren ganzer Disketten. Es kann mit Data-, System, IBM-
und Vortex-Format gearbeitet werden. Die  Verwendung  beider Diskseiten und von
DoubleStep ist móglich. Sind Quell- und Ziel-Laufwerk identisch, so muº man die
Quell- bzw. Ziel- Disk abwechselnd  einlegen  (siehe Meldung!). Das Format wird
selbststðndig ermittelt. Die Ziel Disk wird entsprechend formatiert.
Der Hotkey 'f' springt direkt in den File-Copy Modus.

I.33 Das DRUCKEN Icon - Hotkey: P (Print)
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An der vierten Position in  der  dritten  Icon-Reihe  befindet sich das Drucken
Icon. Es erlaubt den Ausdruck von DIRectorys oder von Dateien:

1. Datei(en) drucken: Druckt alle markierten Dateien in Reihenfolge. ESC bricht
   den Vorgang ab, lóscht jedoch nicht den Druckerpuffer.

2. DIR drucken: erlaubt den Ausdruck  von  Verzeichnissen, nachdem man nach dem
   Medium gefragt wurde (A-M, Return bestðtigt).

I.34 Das ReTag Icon - Hotkey: A (Alles nochmal)
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Als fônftes Icon in der  dritten  Icon-Reihe  befindet  sich das ReTag Icon. Es
dient dazu  alle  bereits  bearbeiteten  Dateien  (durchgestrichen dargestellt)
wieder neu zu markieren (unterstrichen). Dadurch  ist es móglich eine bestimmte
Menge von Dateien mehrmals zu bearbeiten.

I.35 Das UNTAG Icon - Hotkey: U (Unmarkieren, Untag)
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An der vierten Position von rechts in  der dritten Icon-Reihe befindet sich das
UnTag Icon. Seine  Funktion  ist  die  ENTmarkierung  aller  Dateien,  auch der
Dateien der M4 SD-Karte (Medien  N  und  O).  Der  selbe Effekt lðsst sich auch
erzielen indem man das DIR Icon anklickt,  dann werden allerdings alle DIRs neu
gelesen.

I.36 Das MONitor Icon - Hotkey: M (Maschinen-Monitor)
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Das MONitor Icon ist  das  Icon  ganz  rechts  der  dritte  Icon-Reihe, mit ihm
springt man in den Maschinen-Monitor  des  FutureOS. Weitere Informationen ôber
den Monitor findet man im Handbuch. Wer  sich  mit dem CPC nicht genau auskennt
sollte damit vorsichtig sein.

I.37 Das WECKER Icon - Hotkey: W (Wecker)
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Das zweite Icon von rechts in der  vierten Icon-Reihe ist das Wecker oder Alarm
Icon. Damit lðºt sich die  Weckzeit  bzw.  der Alarm videoorientiert einstellen
(Joystick, Feuer, Cursortasten, Copy, ESC).

I.38 Das END Icon - Hotkey: Q (Quit)
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Ganz rechts in der vierten Icon-Reihe befindet sich das END Icon. Es dient dazu
die aktuelle Sitzung unter FutureOS zu beenden oder neu zu starten:

1. FutureOS Neustart: FutureOS wird neu gestertet (Kaltstart)
2. Start AMS-OS: Initialisiert den Rechner. Entspricht einem RESET!

I.39 Das RUN Icon - Hotkeys: X (eXecute) und R (ROM Applikation)
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Das RUN Icon befindet sich ganz  links  in  der untersten Icon-Reihe. Wenn beim
Anklicken des Icons  irgendeine  Datei  markiert  ist,  dann  wird  sie ins RAM
geladen und dort ausgefôhrt. Dabei wird die erste markierte Datei gestartet.
Ist keine Datei markiert,  dann  hat  man  die  Wahl:  das aktuelle Vordergrund
Programm (Punkt 1) oder das aktuelle Hintergrund Programm (Punkt 2) zu starten.
Unter Punkt 3  besteht  die  Móglichkeit  irgendwo  in  die  ersten  576 KB RAM
einzuspringen. Die RAM-Konfiguration &C0 selektiert den Hauptspeicher. Vorsicht
man sollte wissen wohin. ESC bricht ab!
Punkt 4 erlaubt den  Aufruf  von  Applikationen  in FutureOS Erweiterungs-ROMs.
Dabei wird zuerst das XROM ausgewðhlt und anschlieºend die Applikation im XROM.
Diese Option (4) kann auch jederzeit mit Hotkey 'R' aufgerufen werden.

I.40 Die Uhrzeit- & Datums- Icons - Hotkeys: Z (Zeit) und Y (Datum)
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Sie befinden sich links (Zeit) bzw. rechts (Datum) in der untersten Icon-Reihe.
Damit lassen sich Uhrzeit bzw. Datum einstellen. Dies geschieht videoorientiert
mit Cursortasten und Copy oder Joystick und Feuer. ESC bricht ab.
Datum & Uhrzeit angeschlossener Echtzeituhren werden entsprechend eingestellt.

I.41 Das Massenspeicher / IDE Icon - Hotkey H
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Dieses Icon befindet sich ganz rechts  in der zweiten Icon-Reihe. Es ermóglicht
den Zugriff auf die SD-Karte der M4-Erweiterung. Dafôr ist ein fônftes FutureOS
ROM nótig, es wird automatisch ins M4 installiert.

I.42 Das <I> Icon - Hotkey I (Informationen)
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Das <I> Icon ist das Dritte von rechts in der dritten Icon-Reihe. Es bietet die
Móglichkeit  ein  zuvor  gestartetes   Informations-System  bzw.   Hilfe-System
aufzurufen.  Wurde  noch  gar  kein   Hilfe-System   gestartet,  so  wird  eine
Fehlermeldung ausgegeben.



   Kommentare, Kritiken und Anmerkungen sind jederzeit willkommen.
    Nur mit ihrer Unterstôtzung kann FutureOS noch besser werden.
                Emails bitte an: FutureSoft at gmx.de


                          Wichtiger Hinweis:
                 Sie kónnen mich im Internet besuchen
                        http://www.FutureOS.de


