Hallo Leute,
ich hab mir gestern und heute mal CDT2WAV wieder angeschaut, und hab 2 neue Features implementiert.
Das Eine ist Auto Pause: Der CDT Player pausiert ein CDT nach jedem Block, und der User muss es dann erneut durch Klick auf Play fortsetzen.
Das Andere aber ist:
Ein Prototyp für ein Autoplay Feature:
Das Tool spielt das CDT solange ab, wie die Space-Taste gedrückt ist. Lässt man die Taste wieder los, pausiert das CDT.
Was hat das nun in Hardware zu suchen?
Ganz einfach:
Wer von Euch würde mal gerne folgendes Versuchen:
Koppelt das CPC-Tape Relais an eine alte, ausgelutschte USB Tastatur:
Ist das Relais eingeschaltet, drückt es die Space-Taste.
Ist das Relais aus, löst es die Space-Taste wieder...
(https://cpcwiki.de/cdt2wav15.png)
Wer kennt sich damit bissl aus, und wer würde das gerne mal Testen?
Anhang: Prototyp CDT2WAV 1.5
Klingt super, aber kannst Du etwas genauer beschreiben was mit der Hardware zu tun ist?
Wie es genau funktionieren würde, weiss ich nicht.
Das Taperelais des CPC mit einer alten Tastatur verbinden, so dass das Relais den Kontakt der Spacetaste überbrückt.
Relais ein -> Space ist gedrückt
Relais aus -> Space ist gelöst
Das sollte theoretisch mit 2 Kabeln und einem Lötkolben möglich sein?!?!
Stimmt! Oder Du nimmst einen Affen, der bei Relais "EIN" immer einen Stromschlag bekommt und dann Space drückt. Das würde dann auch ohne Lötkolben funzen, dafür aber mit Bananen.
Ernsthaft: Ich empfehle eine PS2 Tastatur, da ist das IMHO einfacher als mit USB. Also an die Space Taste zwei Kabel ran und die an ein externes Relais, das wiederum vom CPC über den Tape Port geschalten wird.
Direkt verbinden würde ich auf keinen Fall empfehlen. Optokoppler wären am elegantesten, aber ein Relais würde es auch tun. Auch ohne Bananen ;)
Ob nun PS2 oder USB spielt dabei keine Rolle... Folienkontakte sind Folienkontakte. *Dir die Banane klau*
Wochenende, es regnet, die Banane ist weg. Super! :gruebel: