Schneider / Amstrad CPC Forum

Amstrad / Schneider CPC => Spiele => Topic started by: Devilmarkus on 13. June 2021, 16:54:08

Title: Dark Powers
Post by: Devilmarkus on 13. June 2021, 16:54:08
Hier nun das, von mir schon über Jahre gesuchte, Spiel:
Dark Powers ;)
Bisschen gecrackt, damit es auch auf dem CPC 6128 läuft.
Anleitung inbegriffen.

Edit: Lösungsweg zugefügt.

Edit 2: Die Lösung ist stellenweise fehlerhaft, ich bin dabei sie zu korrigieren.

Edit 3: Die Lösung ist korrigiert und funktioniert!
Title: Re: Dark Powers
Post by: Devilmarkus on 03. July 2021, 18:16:22
Hat es schon Jemand gespielt?
Title: Re: Dark Powers
Post by: LambdaMikel on 03. July 2021, 18:19:54
Was für ein Spiel ist denn das? Adventure?
Title: Re: Dark Powers
Post by: Devilmarkus on 03. July 2021, 18:23:33
Ja genau, Text / Grafikadventure...
Title: Re: Dark Powers
Post by: MajorTom on 08. July 2021, 02:54:00
Ich hab das auch seit Jahren gesucht!
Das hab ich als 10- oder 12-jähriger mit meinen Kumpels gespielt.

Die Lösung gibt's hier:
https://archive.org/stream/37_Schneider_PC_International_1988-03/37_Schneider_PC_International_1988-03_djvu.txt

Im Text nach der "Tapetentür" suchen.
An die konnte ich mich nach 35 Jahren auch noch erinnern. :-)
Title: Re: Dark Powers
Post by: TFM on 08. July 2021, 16:08:37
Herzlich Willkommen im Forum! Und vielen Dank für die Lösung!  :jubelaola:
Title: Re: Dark Powers
Post by: xesrjb on 10. July 2021, 10:45:00
Quote from: TFM on 08. July 2021, 16:08:37
Herzlich Willkommen im Forum! Und vielen Dank für die Lösung!  :jubelaola:

Muss ich mir mal anschauen...

xesrjb
Title: Re: Dark Powers
Post by: Devilmarkus on 10. July 2021, 13:31:13
Super, danke für die Lösung! Ich habe sie dem Zip zugefügt.
Title: Re: Dark Powers
Post by: Devilmarkus on 10. July 2021, 14:09:38
Lösung ist korrigiert und in den Download eingefügt.
Title: Re: Dark Powers
Post by: MajorTom on 13. July 2021, 22:38:18
Ergänzend zur Lösung noch ein Hinweis:
es gibt noch 5 weitere Bilder im Spiel, die man wie folgt erreicht:

1. in einem leeren Raum (nördlich der Eingangshalle): fühle - untersuche Spinnenweben
2. Küche: untersuche Knoblauch
3. Garten: untersuche Grabstein
4. Schlafzimmer: sehe Bild
5. in einem leeren Raum (nördlich der Eingangshalle) erscheint am 4. Tag ein Zettel (ggf. schlafe): nimm Zettel - lese Zettel

In den Anhang habe ich noch eine Karte und das Listing gepackt.
Damit hat der Vampir keine Chance mehr! :-)