... einem alten Projekt von mir... A Tribute to the Sisters ist ein Giana Sisters Clone für FutureOS.
Nach drei Jahren Pause wird es Zeit, da endlich mal weiter zu machen.
Die neueste WIP gibt's hier:
http://futureos.cpcwiki.de/files/WIP_of_A_Tribute_to_the_Sisters.zip
Super, dass es endlich weiter geht!
Was gibt's denn Neues? (Changelog?)
Gute Frage... seit wann denn? Nein ernsthaft, fuer so ein Zeug hab ich echt keine Zeit.
Momentan ist debugging angesagt, zuvor ist das manchmal abgeschmiert wenn bestimmte Umstaende (Soundeffektende, Spriteposition) eintraten.
Nach ausfuehrlichem debugging werden dann die letzten Gegner eingebaut. Und dann ist gut.
Changelog... :zunge0020:
- Noch einen Bug gekillt
- Level 7 angepasst, so dass man weiterspielen kann (durch den neuen Parabel-Sprung kann man nicht mehr ganz so weit springen, das ist nun angepasst)
Werde öfters mal ein Update reinstellen, aber nicht immer ankündigen, dafür lohnt es sich nicht. Letztes ist übringends von gestern. Habe es auch schon als Online-Game eingetragen. Hier ein Danke an Devilmarkus, ohne den es das Online-CPC-Gaming gar nicht geben würde.
Auf dem echten CPC ist es zwar schöner, aber ich hab grad keinen im Labor / Arbeit.
Changelog... noch 3 Bugs gekillt:
- 1. Frame im Spiel zeigt richtiges Sprite
- Sprung noch oben und unten verlässt jetzt die Zeile nicht mehr falsch.
So.. mal sehen wie es weiter geht... vielleicht Gegener für Level 3 hinzufügen... oder doch erst die Sterne mit Funktion versehen?
Das klingt richtig klasse. :smiley027: Wird bei Deinem Projekt die neue Soundkarte, also die Play City, unterstützt/bzw. auf ihre Fähigkeiten zurückgegriffen?
Noch nicht, ich hab schon mal gefragt, ob jemand in der CPCWIKI einen Song machen will, der während des Titel-Bild zeigens gespielt wird. Kam aber keine Rückmeldung.
Was ich auch selber machen könnte wäre: Song und Sound-Effekte in Spiel trennen.
Dafür mach ich dann aber eine Extra Version, da mir die 128 KB momentan richtig knapp werden.
Vielleicht meldet sich ja noch jemand für den Sound, ich bin da optimistisch. 128KB sind schnell belegt. Viele werden sicher mittlerweile eine RAM Erweiterung besitzen. Ist es für dich nicht leichter, diese Möglichkeit mit zu nutzen?
Das RAM wird in jedem Fall unterstützt. Sogar bis 4 MB. Wobei die 512 KB jetzt noch nicht voll sind. Bei 128 KB wird eben nachgeladen.
Das mit dem Sound für's Titelbild ist auch kein großes Problem. Aber mit wäre es hald besser.
Tolkin hat ja mal das Amiga MDL auf CPC konvertiert...
Wofür steht die Abkürzung "MDL"?
Quote from: Vandalsk on 19. December 2014, 15:24:20
Wofür steht die Abkürzung "MDL"?
Frage hat sich erledigt.
Hiho! Bin gerade erst zurück! Ein MDL ist so eine Art Sample IMHO, ich bin kein Musik-Experte.
Ein Titelsong wäre super, egal in welchem Format :)
So, hatte gestern endlich die Gelegenheit das Giana Sisters am echen CPC zu testen - und oh Schreck ein Screen-Split-Bug. Ist aber jetzt ok. Neue Version bitter hier runterladen, falls Interesse besteht:
http://futureos.cpcwiki.de/files/WIP_of_A_Tribute_to_the_Sisters.zip
Super, vielen Dank. Das wird am Wochenende gleich mal getestet :-)
Giana Sisters läuft am KC Compact leider nicht unter FOS. Muss meinen 6128 mal rauskramen und noch nen 3,5er Floppy dranbasteln. dann wird getestet.
Blöde Frage: Was kann der GateArray-Ersatz bzw. der nachgemachte CRTC Chip im KCC verglichen mit dem CPC?
IMHO ist der CRTC der selbe. Das GA wurde aus "normalen" Chips nachgebaut, da die GAs für die Produktion des KCc nicht vorhanden waren.
Die Unterschiede sollten also minimal sein.
Ein Unterschied ist RAM Konfiguration &C3, die es ja auch in CPC 464 nicht gab, der KCc ist also zum 464 kompatibel. Im 6128 sorgt ja ein zusätzliches PAL für das Banking, das fehlt im KCc.
Außerdem erinnere ich mich düster dass der KCc mehr Farben kann.
Ok, ich hab aber leider keine Dokumente zur Hand um das zu bestätigen. :)
genau der schlierige Mauszeiger bei FOS.
hier die Doku zum KCC
http://www.sax.de/~zander/kcc/kcc_bw.html
Danke, danach habe ich gesucht. :smiley027:
*Bump*
Gibt es schon was Neues hier?
Interessant dass Du fragst, denke in letzter Zeit immer wieder öfter dran. Steht nach der LambdaSpeak RSX Software als nächstes auf der "Agenda" :)