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HAL6128, TFM

B-Asic

Started by Mork, 10. October 2024, 23:53:58

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Mork

Hi Leute,
für den CPC Plus gibt es eine Basic-Erweiterung zur Programmierung der Hardware-Sprites namens "B-Asic".
Hat sich damit mal jemand beschäftigt?
Ich konnte unter dem Stichwort "B-Asic" keine Einträge im Forum finden.
Viele Grüße,
Mork

TFM

Nun, dann guck mal in CPC-Power.com

Hier mal die neueste Version...
TFM of FutureSoft
http://www.futureos.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 27.10.2024)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 26.12.2021)

Mork

Ja, die Version habe ich bereits.
Aber hast Du Erfahrungen mit der B-Asic Programmierung?
Ich wüsste gerne, wie ich die Sprites mit dem Strahlrücklauf des Monitors synchronisieren kann.
Für NPCs sieht das B-Asic die Programmierung vorgefertigter Pfade vor, da werden die Sprites auch entsprechend synchronisiert.
Aber wie könnte man das für ein Joystick-gesteuertes Sprite (mit dem Befehl |sprxy) machen?

TFM

Mit FRAME kannst Du in BASIC auf den Strahlrücklauf warten.
Leider weiß ich auch nicht mehr über B-ASIC, da ich meinen Kram in Z80 mache. :)
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http://www.futureos.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 27.10.2024)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 26.12.2021)