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xesrjb, Rennert

JavaCPC Update Version 2.6

Started by Devilmarkus, 19. February 2015, 22:10:47

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oobdoo

Naja, die Farbpaletten zwischen den beiden CPC Emulatoren unterscheiden sich etwas.
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088

Devilmarkus

JavaCPC hat 4 Farbpaletten... und 3 für Monochrom/Grünmonitor

Die letzte Farbpalette sind Messergebnisse von meinem CPC angeschlossen an meinen PC mit Audio-Video Grabber und sollte somit die Realistischste Palette sein...

JavaCPC's Grünpalette ist die mit am Realistischsten, weil sie direkt von der Phosphorschicht des GT65 gemessen wurde...
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oobdoo

Quote from: Devilmarkus on 23. April 2015, 18:53:37
JavaCPC's Grünpalette ist die mit am Realistischsten, weil sie direkt von der Phosphorschicht des GT65 gemessen wurde...
Hm, ich habe noch gar keinen direkten Vergleich gemacht mit meinen Grünen.
Hab diese Farben in der Standarteinstellung des jeweiligen Emulators ermittelt.
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088

TFM

Aus der Rubrik "Dinge die die Welt nicht braucht"...

Also... mich würde mal interessieren, ober die MM12 (Monochrom Monitor) des 6128 Plus eigentlich wirklich nur Graustufen darstellt, oder ob es das minimale farbliche Abweichungen gibt.

Die Monochrom Darstellung ist aber wohl hauptsächlich beim 6128 Plus Emu. wichtig.
TFM of FutureSoft
http://www.futureos.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 20.12.2023)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 26.12.2021)

Devilmarkus

Es gibt natürlich Abweichungen, weil die Phosphorschicht einer SW-CRT niemals 100%ige Weiss-Töne anzeigt.
Es wird eher etwas in den Grünbereich verschoben. Das liegt nunmal daran, dass Phosphor einen Grünstich hat....
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Devilmarkus

Dafür habe ich leider keine Messergebnisse, aber ich hab die Palette mal anhand von Fotos des MM12 versucht zu simulieren: (Hier sinds nur 16 Werte, ist nur eine simple BASIC Routine)

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TFM

Schön! Und wenn mal jemand einen Blau-Monitor verkauft, dann bin ich für immer glücklich!  :zunge0020:
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oobdoo

Ich mache mir gerade den Spaß und ermittle aktuell noch vom WinApe die Farbpalette. Auch hier gibt es Abweichungen.
Mal schauen welche Emulatoren ich mir danach noch vornehme.  :)

Hab dabei festgestellt, das Winape einen Bug hat. Mit Ink 0,1 bzw. 0,24 und Paper 0 macht der einen Fehler beim Screenshot.
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Devilmarkus

@TFM: Im JavaCPC kannst Du Dir ja mit |INK,ink,r,g,b in der JavaCPC-Erweiterung jede Farbe selber definieren ;)
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TFM

r,g,b was ist denn das?

rauchgrau, gelb, braun
rosa, gold, bordeaurot
rehfarbig, grau, bronzegelb

:irre:
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Devilmarkus

ROT,GRÜN,BLAU
Du Eimer :P

Ich überleg ob ich es "Resetfest" machen soll?!?
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oobdoo

Also wenn ich meiner Exceltabelle über den Weg trauen kann, dann harmoniert rein rechnerisch die Farbetabelle von WinCPC besser mit dem 64er als JavaCPC.
Bin aber noch nicht ganz fertig mit dem Vergleich, weil JavaCPC ja mehrere Farbmodi kann.

Und der WinApe macht nur Müll bei seinen Screenshots.
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Devilmarkus

Wie kann man einen CPC-Emulator mit einem C64er vergleichen?  :gruebel: :irre:
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TFM

Quote from: oobdoo on 29. April 2015, 16:03:14
Und der WinApe macht nur Müll bei seinen Screenshots.

Dann mach mal ein Video. MODE 1 und 0 geht ja. Aber im MODE 2 wird das der Horror! Hier ein Speispiel, eahm Beispiel (erst MODE 1, dann 2, dann 0) ;)

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Devilmarkus

Quote from: oobdoo on 28. April 2015, 18:04:11
Hab dabei festgestellt, das Winape einen Bug hat. Mit Ink 0,1 bzw. 0,24 und Paper 0 macht der einen Fehler beim Screenshot.

Wo ist denn da ein Fehler?
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