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Käsekästchen - ein neues GSX-basiertes Spiel für Joyce / PCW und CPC

Started by sucram, 20. October 2015, 16:56:17

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sucram

Hallo zusammen,

der Schneider Joyce / Amstrad PCW feiert in diesem Jahr seinen 30ten Geburtstag. Das habe ich zum Anlass genommen ein neues Spiel für meinen ersten Computer zu entwickeln. Bei meiner Variante des bekannten Käsekastchen-Spiels können bis zu fünf menschliche oder computergenerierte Spieler gegeneinander antreten.
Das Spiel habe ich mit Turbo Pascal unter Nutzung der CP/M-grafikerweiterung GSX entwickelt. Daher ist es auch mit dem CPC nutzbar. Es sollte im Prinzip auch mit anderen CP/M Maschinen funktionieren, sofern entsprechende GSX-Bildschirmtreiber verfügbar sind.

Nun Wünsche ich viel Spaß mit dem Käsekästchen-Spiel!


TFM

Hi! Hab's gestern zum ersten mal gespielt (PcW) Version. Also, das ist gar nicht ohne, der Compi hat mir zwar einiges durchgehen lassen, aber am Schluss knapp gewonnen. Werde etwas spaeter gleich mal die CPC Version anspielen!

Danke fuer das Spiel. So ist GSX auch zu etwas nutze.  ;)
TFM of FutureSoft
http://www.futureos.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 20.12.2023)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 26.12.2021)

sucram

Das freut mich zu lesen! Käsekästchen ist zwar ein vermeintlich simples Spiel, aber es ist alles andere als trivial den optimalen Zug zu berechnen. Den Anspruch erhebt das Spiel natürlich auch nicht, aber der Computer verfolgt durchaus eine komplexe Strategie. Somit ist es nicht unbedingt leicht den Rechner zu bezwingen. Noch schwieriger wird es, wenn man gegen mehrere computergenerierte Spieler antritt. In dem Fall kommt auch eine etwas andere Strategie zum Einsatz.

TFM

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sucram

Das Spiel habe ich dank Unterstützung um eine Melodie ergänzt, die während der Siegerehrung abgespielt wird. Die Melodie funktioniert allerdings nur am Joyce.