CPC Wiki Forum Die Amstrad-CPC-Community

Suche Spiel "Shniders Maze" oder so ähnlich

Rozpoczęty przez oobdoo · 2015-02-07 13:45 · Odpowiedzi: 27 · Wyświetlenia: 199
#21
So, hier die abgetippte Version davon.
Das sollte mein nächstes Projekt werden, BASIC nach Z80.
Ist mir aber doch zu heftig im Moment.
📎 snider.zip
📎 snidersmaze.JPG
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088
snidersmaze.JPG
👍 0👎 0
#22
Syntax Error in 1060
Syntax Error in 2030
Syntax Error in 2120
Syntax Error in 3130
Syntax Error in 4060
Syntax Error in 4520


Edit: Ok, scheint so als ob es dem 464 egal ist, wieviele Klammern man öffnet? Dem 6128 nicht, der will wohl auch alle geschlossen haben?
Mal schauen....
Ostatnio edytowany przez Devil-System w dniu 2015-03-30 00:04
👍 0👎 0
#23
Hab mal ein paar Klammern entfernt, nun läufts auch auf dem 6128...
(RUN"SNIDER" -> man kann wählen zwischen 464 und 6128 (664 müsste auch 6128 mäßig sein, wegen BASIC 1.1)
📎 snider.DSK
  • 💾snider.DSK190.3 KB · 6 pobrań
👍 0👎 0
#24
Danke.  :smiley027:
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088
👍 0👎 0
#25
Super gemacht! Beide!

Wie steht es denn mit dem ersten Projekt BASIC zu Z80?
TFM of FutureSoft
http://www.FutureOS.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 30.05.2026)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)
Ostatnio edytowany przez TFM w dniu 2015-03-30 20:33
👍 0👎 0
#26
Ähm das hängt etwas. Liegt an der fehlenden Motivation bei mir. Irgend ein Soundtiming Problem gibts da noch.  🙁
Vielleicht über Ostern.

Das Snider's Maze hätte ich auch gerne in Z80. Aber das Programm ist verdächtig kurz, dafür was es alles kann.
Dem entsprechend komplex finde ich es auch, so das ich es teilweise nicht verstanden habe.
Um das nach Z80 umzusetzen, na da muß ich noch mehr Z80 lernen.  :banghead:
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088
👍 0👎 0
#27
Naja, ich wuerde da nur die Idee umsetzen und nicht das Listing. Sonnst ist das ja schon fast als ob Du einen BASIC Compiler schreibst.  :winke0002:
TFM of FutureSoft
http://www.FutureOS.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 30.05.2026)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)
👍 0👎 0
#28
— TFM
Naja, ich wuerde da nur die Idee umsetzen und nicht das Listing. Sonnst ist das ja schon fast als ob Du einen BASIC Compiler schreibst.  :winke0002:

Das mit der Idee-Umsetzung klappte noch bei meinem Spiel, weil das recht simpel ist. Aber das Maze, ist um einiges komplexer.
Allein der Algorithmus zum Wegesuchen und Labyrintherstellung.  :gruebel:
CPC 464/6128, 464/6128+, GX4000 | Atari 2600, 600XL, 800XL/XE, Portfolio | C64/II/G/R/SX, VC20, TC64 | LC 80, MPF-I | ZX81, AX81, ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum+2 | Amiga 500/600/2000, A2630, A2088
👍 0👎 0

Zaloguj się, aby pisać