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Golden Tail CPC464-6128 (64 KB)

Iniziata da TFM · 09/08/2016 22:00 · Risposte: 11 · Visite: 5975
#1
Here you go:
📎 golden-tail.zip
TFM of FutureSoft
http://www.FutureOS.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 30.05.2026)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)
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#2
Update und Bugfix... bitte die neue Version nehmen...
📎 golden-tail.zip
TFM of FutureSoft
http://www.FutureOS.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 30.05.2026)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)
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#3
Nach langer Arbeit und einigen Hürden ist "Golden Tail" nun auch in physischer Form erhältlich. Besser gesagt in drei Varianten: auf 3"- und 3,5"-Diskette sowie auf Kassette. Jeweils gibt es dazu noch ein paar Extras wie Poster, Anleitung, Aufkleber oder, exklusiv bei der Kassetten-Version, einen kleinen Aufsteller der Hauptfigur: https://www.polyplay.xyz/CPC
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#4
Klasse! Danke für die Info.  :smiley027:
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http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)
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#5
WTF.... Wenn ich auf Arcade Ganes, bzw. auf Games dieser Art abfahren würde, hätte ich Dir das Game schon in der Alpha Phase abgenommen... Allein schon dass Du das auch als Kassette anbietest und dazu auch noch ein Bonus anbietest....

Von mir ein klares +1, bzw. ein Like, für das Game.

Wenn ich nur nicht eher Strategie, RPG, (Raum-)Flugsimulationen bevorzugen würde... 😉

Oh, eine Frage zur Spielfigur. Das Video auf Youtube zeigt, das sich dieser beamen kann, bzw. einem Dimmensionssprung macht. Welchem nutzen hat dieser? Und....

Läuft das Game auf einem CPC 464 mit GP64 Monitor gut genug, damit man auf einen GrünMonitor gut genug voran kommt? Ich suche gerade Games für Weihnachten, habe aber gerade nur einen GT64 Monitor...
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#6
Das Beamen ist glaube ich gut um duch Gegner zu kommen, oder Wände? Golden Tail sollte auf einem 464 mit GT64 gut laufen. Du kannst ja das DSK am Emulator testen.
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#7
Danke für das Lob! Das Spiel selbst ist jedoch nicht von mir, ich bin "nur" der Verleger und habe mich um die Verpackungsgestaltung und die Produktion gekümmert. Das Spiel ist von Juan Martinez (www.usebox.net). Als nächsten CPC-Release wird es "Magica" - auch von Juan - als physische Version geben.

Das "Beamen" ermöglicht auch weitere Sprünge, ohne die manche Hindernisse nicht überwunden werden können - allerdings mit dem Risiko eines Blindfkuges. 😉
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#8
Wie viele Kopien wollt ihr denn machen?

Für Cyber Chicken haben wir in 2013 genau 111 gemacht, die nach etwa einem Jahr auch alle weg waren (was mich schon erstaunt hat).
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#9
— poly.play
... Als nächsten CPC-Release wird es "Magica" - auch von Juan - als physische Version geben.


Hier schon mal die DSK Version... (und das Handbuch)
📎 Magica.dsk
📎 Magica.pdf
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#10
— TFM
Wie viele Kopien wollt ihr denn machen?


Von der Kassettenversion gibt es 50 Stück.
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#11
Tolle Sache vor allem für CPC464 Besitzer.  🙂

Tape hatte ich leider nie wirklich verwendet. Hatte mal eines am CPC6128, aber ich weiss nicht mal mehr wo das ist.

Wird es auch eine Disk Version geben?
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#12
Eine Diskversion gibt es schon. Besser gesagt zwei: Eine 3"- und eine 3,5"-Version. Alle Versionen unterscheiden sich übrigens in der Ausstattung. Der Tapeversion liegen zum Beispiel kleine Aufstellter der Hauptfigur bei. Bei den Diskversionen gibt es Aufkleber und ein Poster.

https://www.polyplay.xyz/navi.php?qs=Cpc
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