#1
16.10.2016 17:10
Vielleicht kennt ihr ja die "Bad Apple" Demo, welche auf Youtube kursiert.
Diese gibt es inzwischen schon für C64 und ZX Spectrum:
C64:
https://www.youtube.com/watch?v=fu7rRYkWsyk
Speccy:
https://www.youtube.com/watch?v=cd5iEeIe7L0
Ich hatte mal vor einer Weile schon die Grafiken geripped, und ein "Pseudo-Video" erstellt:
https://www.youtube.com/watch?v=6vaSJvF7-9w
Was jedoch echt cool wäre, wenn wir das "REAL" für den CPC umsetzen könnten.
Die Original-Musik habe ich als 6 Kanal Chiptune im .pt3 Format (Sollte mit TotO's PlayCity und SyX Player oder mit SymbOS SymAmp spielbar sein, also sollte es ja irgendwie auch möglich sein, dies zu Integrieren?)
Wer kennt sich also mit Komprimierung aus, eventuell einen Videocodec?
Anhang: Der Chiptune vom 128k Speccy. (Spielbar mit oben genannten Tools bzw. mit dem Vortex Tracker)
📎 nq - Bad Apple!! (2016).zip
Diese gibt es inzwischen schon für C64 und ZX Spectrum:
C64:
https://www.youtube.com/watch?v=fu7rRYkWsyk
Speccy:
https://www.youtube.com/watch?v=cd5iEeIe7L0
Ich hatte mal vor einer Weile schon die Grafiken geripped, und ein "Pseudo-Video" erstellt:
https://www.youtube.com/watch?v=6vaSJvF7-9w
Was jedoch echt cool wäre, wenn wir das "REAL" für den CPC umsetzen könnten.
Die Original-Musik habe ich als 6 Kanal Chiptune im .pt3 Format (Sollte mit TotO's PlayCity und SyX Player oder mit SymbOS SymAmp spielbar sein, also sollte es ja irgendwie auch möglich sein, dies zu Integrieren?)
Wer kennt sich also mit Komprimierung aus, eventuell einen Videocodec?
Anhang: Der Chiptune vom 128k Speccy. (Spielbar mit oben genannten Tools bzw. mit dem Vortex Tracker)
📎 nq - Bad Apple!! (2016).zip