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RAM Erweiterungen: Wie viel KBs oder MBs machen Sinn?

Started by TFM, 04. January 2017, 19:47:31

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TFM

Die 576 KB RAM bzw. 640 KB RAM im Falle der X-MEM sind ja heute schon (fast) Standard. Doch was gibt es oberhalb der ersten 4 MB RAM and Software? Welche wäre wünschenswert und macht das überhaupt Sinn?

Das würde mich mal Eure Meinung interessieren.

Persönlich bin ich der Meinung, dass 0.5 MB RAM heute einfach mal vorrausgesetzt werden sollen (ok, ich lass mich auf 128 KB runterhandeln, aber 64 KB ist nicht drin).

4 MB RAM sind allerdings auch eine Option, denn das sind acht mal 512 KB, und die lassen sich über die Ports &78xx bis &7Fxx super leicht ansprechen. (Oberhalb von 4 MB würde es dann schon wieder schwierig werden mehr RAM zu addressieren, bzw. die Kompatibilität bliebe auf der Strecke).

Was gibt es denn an Software die 0.5 MB ausnutzt?
- Modifizierte Spiele
- RAM Disc (für CPC-OS und CP/M)
- ParaDOS
- FutureOS (als OS, und auch die Apps)
- Einige Demos
- Disketten-Kopier-Tools
- wohl einige Filmchen von Prodatron für Symbos
- was noch?

Und was gibt es für 4 MB RAM?
- FutureOS unterstützt es
- Ein Film (Captain Future)

Wozu könnte man die 4 MB nutzen?
- Browser
- Games mit viel GFX
- was noch?
TFM of FutureSoft
http://www.futureos.de --> Das Betriebssystem FutureOS (Update: 24.12.2025)
http://futureos.cpc-live.com/files/LambdaSpeak_RSX_by_TFM.zip --> RSX ROM für LambdaSpeak (Update: 29.01.2025)

Rennert

Captain Future hatte ich am Laufen mit 576k unter SymbOS. Weiss aber nicht, ob es da noch ne andere Version gibt.
Mehr wie 576k hatte ich auch noch nicht. Für Spiele reichen sicher auch 128k.

TFM

Quote from: Rennert on 04. January 2017, 20:01:21
Captain Future hatte ich am Laufen mit 576k unter SymbOS.

Davon habe ich noch nie etwas gehört, es gibt auch auf youtube nichts (Hast Du einen Link?).

Der Film den ich meine braucht 4 MB und läuft unter FutureOS. Hier der Link (Grünmonitor):


und in Farbe:


Zurück zum Thema... für Spiele sind 128 KB eher schmerzhaft, deshalb geht's bei einigen Projekten so schleppend... leider.
TFM of FutureSoft
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Rennert

Achso ich habe ne Video Datei für Symsee, die heisst capfuture, hab ich mal laufenlassen. Ich gucke morgen mal nach der Datei.

TFM

Quote from: Rennert on 04. January 2017, 22:02:07
Achso ich habe ne Video Datei für Symsee, die heisst capfuture, hab ich mal laufenlassen. Ich gucke morgen mal nach der Datei.

Ach nee, nicht nötig. Das wird ja "gestreamt", also sollte es auch auf 128 KB laufen. Das hat ja mit RAM Erweiterung nichts zu tun, deshalb sind die fps auch deutlich weniger als bei dem anderem Beispiel.

Für Spiele sind 512 KB schon angenehm. Denn bei 128 KB gehen ja schon 32 KB für den Bildschirm drauf (bei Overscan, bzw. bei zwei Bildschirmen = ruckelfreies Scrolling). Also bleiben nur noch 128-31 = 96 KB. Und wenn man da alles drinhaben will kann es schon knapp werden, vor allem wenn die Grafik abwechslungsreich sein soll.  :)
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Gelöschter User

Quote from: TFM on 04. January 2017, 19:47:31
Die 576 KB RAM bzw. 640 KB RAM im Falle der X-MEM sind ja heute schon (fast) Standard. Doch was gibt es oberhalb der ersten 4 MB RAM and Software? Welche wäre wünschenswert und macht das überhaupt Sinn?
Was macht Sinn?
=>
Aktuell irgend eine Möglichkeit Speichererweiterungen zu kaufen (TotO's Shop ist dicht :o).
Ich habe zwar schon eine, aber nicht alle aktiven CPC-User.

TFM

Naja, ich verstehe Tot0 vollkommen... es ist ja nicht das erste Mal... aber ich will hier nicht off-topic gehen.

Allerdings bin ich mir sicher, dass wenn Du dich per Email an Tot0 wendest, dass Du dann auch kaufen kannst was Du willst.

Was bietet er an?
- Das X-MEM hat 512 KB RAM, beim CPC6128 ergibt das satte 640 KB RAM (nicht nur 576 KB wie bei allen anderen 512 KB RAM Erweiterungen). Dazu hat das X-MEM noch 512 KB Flash-ROM

- Dann gibt es da das Y-MEM: Es bietet weitere 512 KB RAM und 512 KB Flash-ROM

Zusammen wären das 1024 ROM und 1088 KB RAM. Also ganz ordentlich.


Als Alternative gibt es bald die 2 MB RAM Erweiterung von R.Palmer, aber das Ding ist noch in Entwicklung

Es gab mal (gibt noch?) die interne 4 MB RAM Erweiterung von Jarek. Ich weiss nicht, ob der die noch anbietet.

(Links hab ich gerade nicht, da ich an der Yeast-Workstation sitze, kann ich aber bei Bedarf nachliefern).
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Vandalsk

Ich denke auch, 512 kb sollte für den CPC so der Standart geworden sein. An meinem 6128 hängt auch die 512 KB Erweiterung von Dobbertin. So richtig ausgereizt habe ich den Speicher aber noch nie.
Aber mit so viel Speicher......da müsste man doch was mit anfangen können.

TFM

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Shining

Also wie anderweitig schon erwähnt habe ich z.B. gerade das Problem, dass ich gerne ein Y-MEM hätte und TOTO sich nicht mehr meldet.... Schade.

Ich denke aber auch, 512 kB haben die meisten (außer die GX4000er) an ihrem CPC hängen. Trotzdem zicken viele user schon rum, wenn du bei einem Spiel 128kB voraussetzt.

Ich liebe ja CPC-Mukke und mit viel RAM kann ich viele Sprites und auch mehrere Soundtracks für ein Spiel vorhalten. Naja die Musik könnte man auch pro Level nachladen, aber das ist ja eigentlich total unüblich auf dem CPC.

Ebenfalls experimentiere ich ab und zu mit HQ-Samples auf dem CPC (PCMENC) und da ist ein "normaler" CPC direkt voll.

TFM

Da wirst Du jetzt lachen! Bei unserem Giana Sisters Clone werden Sprites, Karten und auch Musik nachgeladen. Da es aber mit der Musik noch eher weniger Titel gibt ist es kein Problem.

Beim Soundtrakker ist der Player immer im Song integriert, kostet als riesig Platz. Das ist leider auch bei kurzen Songs / Sounds der Fall. Da kann dann Nachladen Sinn machen.

Ansonsten wird geprüft wie viel RAM da ist, und das wird dann am Anfang gefüllt. Dabei werden bis zu 4 MB unterstützt. Ist nicht genug RAM da, dann wird dynamisch nachgeladen.
TFM of FutureSoft
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Shining

Ja, der Soundtrakker. Den darf ich auch offiziell verwenden denn den 128er habe ich mir damals gekauft und geliebt (Die Diskette hab ich natürlich noch). Mit dem hatten wir damals endlich massig richtig gute Mukke. Ich hab auch noch ein paar von mir komponierte Songs, die ich bisher nie verwendet habe. Als großer Fan von MmcM habe ich aber in meinen aktuellen Produktionen immer auf seine Songs gesetzt und das sind halt PT3.

Nachladen finde ich durchaus legitim. Z.B. bei Gauntlet ging das damals so schnell, dass das überhaupt nicht gestört hat.

Wie weit ist denn euer Ginana-Clone ?

Shining

Ich habe übrigens TOTO noch einmal via seines Kontaktformulares kontaktiert. Er scheint meine Nachricht nicht bekommen zu haben.

Alles wird gut  :knuddel:;)

TFM

Quote from: Shining on 16. February 2017, 08:42:15
Wie weit ist denn euer Ginana-Clone ?

Naja... so lala, leider fehlt grad die Zeit (wie immer! Grrr!), aber es wird schon noch...


(Es ist in Wirklichkeit weniger ruckelig als im Video, aber das ist hald von WinApe aufgezeichnet)

Quote from: Shining on 16. February 2017, 14:06:43
Ich habe übrigens TOTO noch einmal via seines Kontaktformulares kontaktiert. Er scheint meine Nachricht nicht bekommen zu haben.

Alles wird gut  :knuddel:;)

Das freut mich! Ja, sag ich doch, der ist ein ganz netter Mensch! Genau wie Du! Es wäre ja ewig schade, wenn so ein tolles Projekt wie Du es im Sinn hast nix wird, bloß weil Emails verloren gehen. Ich freue mich schon riesig! Drücke Dir die Daumen, dass alles klappt!  :jubelaola:
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Shining

Ich bin mal gespannt. Mein Player für das ganze ist ja mini und ich habe ja ein PC-Programm geschrieben, welches mir die ganzen Streams erstellt. Theoretisch könnte ich später ja auch ganz andere Sachen damit füttern, als BadApple.